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Unite Seoul 2020 세션 다시보기 - 원신 콘솔 플랫폼 개발 및 렌더링 파이프라인 기술 소개

Автор: Unity Korea

Загружено: 2021-01-05

Просмотров: 21596

Описание: #UniteSeoul 2020 에서 진행된 #원신 세션을
#Unity Spotlight Korea team, Senior Graphics programmer 김성대
#마둠파 Technical Art 연구소 소장 박동민
#Unity Korea Senior Advocator/Technical Artist 이상윤

셋이서 자세하게 살펴보는 시간을 가집니다.
원본 세션 링크는 아래를 참고해주세요.
⭐   • 유나이트 서울 2020 - 원신 콘솔 플랫폼 개발 경험 및 렌더링 파이프라인...  

방송에 소개된 레퍼런스 링크는 아래와 같습니다.

⭐Poisson sampling
http://www.opengl-tutorial.org/interm...

⭐AO volume. Nathan Reed GDC2012
https://www.gdcvault.com/play/1015320...

⭐Capsule AO. The Order 1886 Siggraph 2015
https://forum.beyond3d.com/threads/th...

⭐Bo Li A scalable realtime many shadowed light rendering system - Siggraph 2019
https://dl.acm.org/doi/10.1145/330630...

⭐ST 2084
https://namu.wiki/w/SMPTE%20dST%202084

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Unite Seoul 2020 세션 다시보기 - 원신 콘솔 플랫폼 개발 및 렌더링 파이프라인 기술 소개

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