ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Into the Breach Design Postmortem

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2019-04-30

Просмотров: 211265

Описание: В этом выпуске GDC 2019 года соучредитель Subset Games Мэтью Дэвис подробно рассказывает о процессе разработки Into the Breach, от первых черновиков до окончательных решений по балансировке. Дэвис подробно рассказывает о годах работы над вырезанным контентом и его доработке, чтобы показать, как Subset Games подошла к решению сложных задач дизайна Into the Breach.

Зарегистрируйтесь на GDC: https://ubm.io/2yWXW38

Подпишитесь на рассылку GDC: http://www.gdconf.com/subscribe

Следите за GDC в Твиттере:   / official_gdc  

Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, аудио, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и загляните в GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из наших архивов.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Into the Breach Design Postmortem

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit

How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit

Slay the Spire: Success through Marketability

Slay the Spire: Success through Marketability

Into the Breach: 30k Perfect Victory Hard (Rift Walkers)

Into the Breach: 30k Perfect Victory Hard (Rift Walkers)

Секрет ИИ Into the Breach: сила в простоте | ИИ и игры #72

Секрет ИИ Into the Breach: сила в простоте | ИИ и игры #72

RimWorld: Contrarian, Ridiculous, and Impossible Game Design Methods

RimWorld: Contrarian, Ridiculous, and Impossible Game Design Methods

Как Южный Парк УНИЧТОЖИЛ Целую Религию

Как Южный Парк УНИЧТОЖИЛ Целую Религию

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Создание FTL и Into The Breach

Создание FTL и Into The Breach

Classic Game Postmortem: Fallout

Classic Game Postmortem: Fallout

DeepSeek Снова Разгромил Big Tech: ОТКРЫТ Лучший Способ Создания ИИ. ChatGPT Превзошел Медиков.

DeepSeek Снова Разгромил Big Tech: ОТКРЫТ Лучший Способ Создания ИИ. ChatGPT Превзошел Медиков.

Как финский гик ВЫНЕС Майкрософт и стал богом айти // Линус Торвальдс

Как финский гик ВЫНЕС Майкрософт и стал богом айти // Линус Торвальдс

Подходы к дизайну уровней для разработчиков-одиночек

Подходы к дизайну уровней для разработчиков-одиночек

Посмертная классическая игра: Command & Conquer

Посмертная классическая игра: Command & Conquer

Classic Game Postmortem: Deus Ex

Classic Game Postmortem: Deus Ex

Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей

Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей

ТРЕШ ОБЗОР фильма НЕВИДИМКА 2 - Сиквел культового фильма

ТРЕШ ОБЗОР фильма НЕВИДИМКА 2 - Сиквел культового фильма

'FTL: Faster Than Light' Postmortem: Designing Without a Pitch

'FTL: Faster Than Light' Postmortem: Designing Without a Pitch

Into The Breach by RooseSR in 13:03 - Awesome Games Done Quick 2021 Online

Into The Breach by RooseSR in 13:03 - Awesome Games Done Quick 2021 Online

Изучаем технологии и дизайн Noita

Изучаем технологии и дизайн Noita

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]