Система подбора и сброса с физикой на UE5
Автор: LocoDev
Загружено: 2022-10-10
Просмотров: 54050
Описание:
Добро пожаловать на урок по созданию системы подъёма и сброса оружия с учётом физики в Unreal Engine 5 (UE5). В этом видео вы узнаете, как импортировать 3D-модель, масштабировать её и реализовать чертеж для подъёма и сброса оружия с учётом физики.
📚 Что вы научитесь:
Импортировать 3D-модель в UE5
Равномерно масштабировать модель
Реализовать систему подъёма и сброса оружия с учётом физики
🔗 Ссылки:
Бесплатный пистолет на Sketchfab:
https://sketchfab.com/3d-models/low-p...
Открыт список ожидания на мой курс по чертежам оружия в Unreal Engine!
Получите доступ в день запуска и сэкономьте время 👉 https://blueprintmastery.hotmart.host...
Важное примечание:
В 14:27 обязательно введите «hand_rSocket» в разделе «Получить имя сокета для ротации». Отсутствие этого параметра может повлиять на масштаб оружия.
Patreon:
/ posts
👇Подпишитесь на меня в социальных сетях:
Сервер Discord: / discord
Twitter: / locodev7701
Instagram: / devloco
🎬 Главы:
0:00 Введение
0:23 Импорт и настройка 3D-модели
1:48 Создание чертежа пистолета
2:53 Добавление коллизий к пистолету
4:56 Настройка системы подбора
6:14 Реализация логики подбора
10:56 Настройка системы отсоединения
12:00 Реализация логики отсоединения
16:23 Финальный результат
Хэштеги:
#ue5 #gamedevelopment #unrealengine5 #gamephysics #ue5tutorial
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: