ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Racing the Beam Explained - Atari 2600 CPU vs. CRT Television

Автор: Retro Game Mechanics Explained

Загружено: 2021-06-17

Просмотров: 350492

Описание: How does the Atari 2600 display images to the screen with so little memory dedicated to video graphics? It's all explained right here.
LINKS
Twitter (updates):   / retrogamemechex  
Patreon (support):   / rgmechex  
SubscribeStar (support): https://www.subscribestar.com/rgmechex
Discord (discussion): http://discord.rgmechex.com
PATRONS
Special thanks to everyone who makes this channel possible!
Anthony Losego, Dan Salvato, F. Murmel, Jonathan Aldrich, Ange Albertini, Mark Canlas, Avi Drissman, Steven, Mike Gerow, Larry Koubiak, Tina Wuest, Owen Christensen, Buddy, Brandan Lennox, Jason Hughes, Diamond Ice, Chris Post, Cypher Signal, Rupix, krivx, Xkeeper, Walter Huf, David Spalding, Acceleration Shark, Rory Kelly, Joe Mecca, Ginger Spice, Kefen, Heptonion, leftler, Scott Beca, 19day, Michael Dragone, John Losego, Travis, Arthur Kunkle, Jordan Wright, Stephan Hennion, node1729, Andrea, Michael Cafarelli, KieferSkunk, James Church, Rad, John Kreitlow, Vladimir Kirov, Tromodolo, Zhongchao Qian, Cobalt, Kang Seonghoon, Exani Momeo, Nudelreaktor, tripper, Sten, 333Rich333, The Revd. Juli Mallett, Glenn hEADcRASH Sugden, David Mazarro, null, Ryan, Corey Ogburn, Martin Trozell, Garret Kelly, Joel Kuhn, Dan Shedd, Sembiance, Xander479, 4F Panda, David, Alec Johnson, Brian Henriquez, Travis Nellor, Zach Hugethanks, Oxygen Chen, RetroReversing.com, Ceres, Diego Santos Leão, Jeremiah, Chris Connett, Mark, Matthew, sapslaj, Bjoern Hansen, ers35, Pixy011, Daniel Bernard (ReckedCat), Lukas Kalbertodt, Vier Ladair, Bwangry, iPaq, Metlwing, David Johnson, Matt Shepard, Felix Freiberger, Sypwn, Niles Rogoff, Reflet, Eugene Bulkin, Walter Weaver, Articate, Julien Oster, Steve Losh, Samuel Stoddard, HattyJetty, Paige ? Hex, Yeero, Cruz Godar, Linh Pham, Noah Greenberg, Nick Rogers, Sean Nelson (audiohacked), Bryce, Andrew Yukhymchak, Sean Bryant, John Gabriel, BazBadger, Kyle, Master Knight DH, Tim Romero, Michael B., Eric Loewenthal, Adrian Haslinger, Proxy, Nolan Varani, Daniel Robinson, Hans Jorgensen, Daniel A.A. Pelsmaeker, Aaron, Max Gartung, Nicolas Dohrendorf, ei, Chaz Serir, derHinek, Myriad, samfu, Dominic Wehrmann, André Greubel, Urda, AA, Joseph Torres, Daniel Hug., Audio, Rodrigo Monteiro, Punchmaster, Stephen Bank, Dasterin, Matthew Yu, Alice Hartley, Marcus N., Agoaj, Nicholas Carhuff, Epsilion, bob johnson, Permian Strata, supergtt, Alex Berliner, Sean Coates, Eniplay, iWasHere, Alex, Dominic Cerquetti, Adam Streeter, Eric Romero, Clyde Shaffer, Oast, Esme, FinalQuark, Stefan Eisenreich, pagetable.com, Anthony McNamara (ekinsthepokemon), Keithius, Marius Schoof, Joe Sewell, Rafael De Los Santos, orgamecha, Brandon Stansbury, Steven Foley, ???? ????, & John Bruce!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Racing the Beam Explained - Atari 2600 CPU vs. CRT Television

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Аркадная игра, которая вылетает из-за антипиратских причин

Аркадная игра, которая вылетает из-за антипиратских причин

More Super Mario Bros. Mechanics Explained

More Super Mario Bros. Mechanics Explained

Atari 2600 Programming is a NIGHTMARE

Atari 2600 Programming is a NIGHTMARE

Atari's Quadrascan Explained

Atari's Quadrascan Explained

Объяснение декомпрессии спрайтов покемонов

Объяснение декомпрессии спрайтов покемонов

Atari 7800 МОЩНЕЕ, чем NES?

Atari 7800 МОЩНЕЕ, чем NES?

Bugs & Glitches of High-Level NES Tetris

Bugs & Glitches of High-Level NES Tetris

Объяснение глюков в Super Mario Bros.

Объяснение глюков в Super Mario Bros.

Atari VCS/2600 - 10 TECHNICAL Things You Didn't Know

Atari VCS/2600 - 10 TECHNICAL Things You Didn't Know

Игры, расширяющие границы возможностей Atari 2600

Игры, расширяющие границы возможностей Atari 2600

Игры для Atari 2600 от Activision | Пробуем все 45 (при участии @PSPMan)

Игры для Atari 2600 от Activision | Пробуем все 45 (при участии @PSPMan)

28c3: The Atari 2600 Video Computer System: The Ultimate Talk

28c3: The Atari 2600 Video Computer System: The Ultimate Talk

The Atari VCS Disappointed Me - But I Found A Way To Fix It

The Atari VCS Disappointed Me - But I Found A Way To Fix It

The Making Of The Game Boy | The Masterpiece Nintendo Hated

The Making Of The Game Boy | The Masterpiece Nintendo Hated

Data Redundancy Errors Explained

Data Redundancy Errors Explained

Finally Obtaining the Triforce in Ocarina of Time: Triforce Percent Explained

Finally Obtaining the Triforce in Ocarina of Time: Triforce Percent Explained

How a TV Works in Slow Motion - The Slow Mo Guys

How a TV Works in Slow Motion - The Slow Mo Guys

Atari Graphics - How did they work?

Atari Graphics - How did they work?

Exploring Glitch Level Pointers In Super Mario Bros.

Exploring Glitch Level Pointers In Super Mario Bros.

Программирование игры для NES объёмом 40 КБ (на ассемблере)

Программирование игры для NES объёмом 40 КБ (на ассемблере)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]