Tutorial básico de modelado en Blender en español ::: Parte 4 👈
Автор: Tutoriales Kames
Загружено: 2021-05-18
Просмотров: 93709
Описание:
Vamos a explorar ahora el espacio de escultura digital en Blender, esculpiremos un lindo tiburón cartoon usando un par de imágenes de referencia. Las herramientas nativas de Blender nos permitirán esculpir de forma parecida al de Zbrush, aprenderemos a subdividir modelos básicos usando comandos de teclado y también usando la herramienta de Remesh.
Agregaremos algunos elementos extra a nuestra escultura del tiburón como dientes, ojos. También pintaremos usando el vertex Paint para agregar color a algunas zonas y dar vida a los ojos usando la misma técnica, aplicaremos materiales básicos de Blender conectados al vertex Paint.
Finalmente, usaremos luces de área y un HDRI para iluminar nuestra escena para tener un render final.
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Capítulos del tutorial
00:00 Intro
01:57 Conceptos básicos de escultura
12:40 Importar imágenes de referencia
17:17 Modelando el cuerpo base
22:36 Materiales para escultura
25:06 Creación de modelos base
27:11 Blockin de detalles
38:03 Unir el modelo para escultura
56:07 Creación de ojos
01:04:09 Esculpir detalles
01:09:04 Creación de dientes
01:15:06 Pintura con Vertex Paint
01:26:44 Configuración de materiales
01:30:19 Iluminación y render
#Blender #Modelado #XPpen
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