ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

EP 01 Modelado Procedural en Unreal Engine 5.6 con Geometry Script | Nodos, Variable, Funciones.

Автор: Tika 3D Studio

Загружено: 2025-10-09

Просмотров: 120

Описание: Ésta es la Primera Parte de este curso completo que te enseñará a dominar Geometry Script en Unreal Engine 5.6, la herramienta que permite crear y modificar geometría de forma procedural y no destructiva, directamente dentro del editor.

En ésta parte veremos a nivel Básico (De geoemetry Scripts) los nodos, las variables, las funciones y más elementos que nos permitirán poder desarrollar un modelado procedural en Unreal Engine 5.6 (5.1+)

A lo largo de esta serie aprenderás a:
Entender qué es Geometry Script y cómo activarlo.
Usar sus principales nodos, variables y funciones.
Diseñar una herramienta completa de modelado procedural desde cero, inspirada en los modificadores de Blender.

💡 Estructura del curso:
1️⃣ Introducción —    • EP 00 Modelado Procedural en Unreal Engine...  
2️⃣ Ep 01 —    • Видео  
3️⃣ Ep 02 —    • Видео  s

📦 Este curso es 100% gratuito, creado por tika3dstudio, y está pensado para artistas técnicos y modeladores 3D que desean ampliar su flujo de trabajo dentro de Unreal Engine.
📢 Suscríbete a @tika3dstudio
https://www.tika3dstudio.com

Index
00:00:00 — Enable the Geometry Script Plugin
00:00:21 — Generate Dynamic Mesh Actor (Blueprint)
00:01:24 — Rebuild Generated Mesh
00:01:45 — Create Variables (Actor from Scene) – Get / Validated Get
00:02:49 — Get Dynamic Mesh (Component)
00:03:15 — Copy Mesh From Component
00:04:50 — Assign Material (Dynamic Mesh Component)
00:06:37 — Copy Mesh from Static Mesh
00:10:54 — Append Primitives (Box, Cylinder, Sphere, etc.)
00:20:21 — Bounding Box
00:27:55 — Enumerations (Enums) in Blueprint
00:29:48 — Flow: Switch (Append / Functions / Etc.)
00:32:19 — Create Dynamic Mesh Variable
00:33:37 — Functions
00:38:26 — Apply Mesh Mirror (Easy Mode)
00:42:21 — Apply Mesh Mirror (Fix Default Angle)
00:43:10 -- Weld Mesh Edges

Para acceder a nuevos cursos sobre:
Modeling Tools Editor
PCG Framework
Texture Graph
Material Layer System
Y otros sistemas técnicos en Unreal Engine.

🔖 Hashtags:
#UnrealEngine #GeometryScript #ModeladoProcedural #UnrealEngine5 #tika3dstudio #CursoGratis #3DModeling #ProceduralModeling #technicalartist
🇬🇧 English Description (base unified)

- - - - - - - - - - - - - - - -

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
EP 01 Modelado Procedural en Unreal Engine 5.6 con Geometry Script | Nodos, Variable, Funciones.

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Curso de Modelado procedural y no destructivo en Unreal Engine con Modifiers Tools V0.2

Curso de Modelado procedural y no destructivo en Unreal Engine con Modifiers Tools V0.2

EP 02 Modelado Procedural en Unreal Engine 5.6 con Geometry Script |  Nodos, categorias de variables

EP 02 Modelado Procedural en Unreal Engine 5.6 con Geometry Script | Nodos, categorias de variables

UE5: Building Structures

UE5: Building Structures

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Unreal Engine 5.7  Tools & Editors para la Creación de Modelos 3D ¿Cuál es la MEJOR? (Ranking 2025)

Unreal Engine 5.7 Tools & Editors para la Creación de Modelos 3D ¿Cuál es la MEJOR? (Ranking 2025)

EP 00 Modelado Procedural en Unreal Engine 5.6 con Geometry Script | Introducción

EP 00 Modelado Procedural en Unreal Engine 5.6 con Geometry Script | Introducción

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Unreal Engine 5 — экспресс-курс моделирования

Unreal Engine 5 — экспресс-курс моделирования

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

Procedural Mesh Generation Tools In Unreal Engine 5 (Lyra Project)

Procedural Mesh Generation Tools In Unreal Engine 5 (Lyra Project)

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5

Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5

H2D — не самый дорогой Bambulab

H2D — не самый дорогой Bambulab

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

UE5: Building Structures - #1 Manual Modelling

UE5: Building Structures - #1 Manual Modelling

Больше не нужно 18 подписок на нейросети. Вот как я всё заменил

Больше не нужно 18 подписок на нейросети. Вот как я всё заменил

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Обзор Tripo3D, лучшего 3д генератора на сегодня

Обзор Tripo3D, лучшего 3д генератора на сегодня

Modifier Tools V0.1 – Modelado Procedural como Modifiers de Blender pero en Unreal Engine 5.3+

Modifier Tools V0.1 – Modelado Procedural como Modifiers de Blender pero en Unreal Engine 5.3+

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]