QuadTree Based Terrain LOD
Автор: Valtiel
Загружено: 2016-08-27
Просмотров: 14999
Описание:
Application of QuadTree structure to dynamically build terrain geometry
Terrain is rendered with displacement mapping based on a generated height map (Perlin noise)
Spec :
C++ - OpenGL
Intel® Core i5-4690
NVidia GTX 960
8Gb RAM
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: