Риггинг рук персонажа в 3ds Max | IK-FK Blend | IK-FK Switch - Часть 1
Автор: Eugene Roubanov
Загружено: 2019-08-01
Просмотров: 2775
Описание:
Риггинг рук в 3ds Max - это важная часть оснастки персонажа. У аниматора должна быть возможность переключения режимов инверсной и форвардной кинематики. А также возможность совмещения этих режимов. В этом уроке показан базовый риг руки с основными и необходимыми функциями.
Скачать скрипт HandControls - https://yadi.sk/d/iorAHn_Hy-stNg
Курс Легкий и функциональный риггинг персонажа в 3ds Max выложен на моем канале в свободный доступ. Найдите соответствующий плей-лист и посмотрите курс.
На развитие канала - https://www.donationalerts.ru/r/olston3d
#риггинг #видеоуроки3dsmax #tutorial #olston3d
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: