【ma ryu sdk2 ULTIMATE】3-3 クロコキネシス
Автор: ma ryu
Загружено: 2023-08-18
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中間後すぐにある取得済みクレムコインの謎ボーナスについて説明しておきます。後半のギミック、敵がジャンピングクロコヘッドにのるとコングがその場で跳ぶのですが、まれにその場でフリーズすることがあります。そうなってしまっときの脱出手段として時間制限を設けています。本来タイマーが0になると、ステージクリア扱いになってしまうのですが、ボーナスへ入っておくとクリア扱いにならず、強制的に直前にはいったボーナスに戻ります。なので後半に入る前に必ずボーナスを経由するステージ構成にしています。そしてなぜ既に取得済みになっているのかですが・・・そもそも配置しているスプライトが普通のクレムコインではなく、「取得済みクレムコイン」というスプライトを置いているからです。
ボーナス再開後すぐにあるボーナスタルは、やり直し用です。
▼ステージ名の由来
クロコダイル(英語でワニ)+サイコキネシス(英語で念力)
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