블래스터 하드 최초의 대적자 솔플
Автор: 또래곤
Загружено: 2025-09-21
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HEXA 12.0 입니다.
실수한 부분이 많아서 최소컷은 아니고 첫 클리어 기념으로 업로드 합니다.
준극때 웨펖 써야 하는데 시드링 2번 바꿔서 못쓴 것도 있고..
영상 소리는 지인 분들의 목소리가 녹음되어 있어 지웠습니다.
패치에 대해 불만이 많았었는데, 바뀐 해머 스매시에 좀 적응되니 극딜량이 꽤 올라간 것이 체감 되긴 하더라고요. 또, 무적을 사용하면서 다른 행동을 할 수 있게 되면서 좋아진 부분도 확실히 있더라고요.
하지만, 아직 불편한 점도 상당히 많습니다. 이유를 모르겠으나, 더킹/스웨이의 키씹힘이 상당히 많아졌습니다. 가끔 릴파벙 스택이 다 차 있는데도 발동을 안 할 때가 있더라고요?
대적자 보스 자체적으로는 키 입력 횟수가 많은데, 여기서 패링까지 타이밍 맞춰서 해야 한다는 것과, 2페이즈에서의 포탈컨 + 평딜, 짧은 사거리에서 오는 딜효율 저하가 좀 문제였습니다. 1페이즈와 3페이즈는 상대적으로 크게 불편하진 않았습니다.
그런데.. 운영진 분들이 사거리를 개선해줄 생각은 전혀 없으신 것 같아요.
제가 7월에 데스티니 해방퀘를 할 때 보낸 문의 내역이 있었습니다.
1. 무적이 있는 극딜 버닝 브레이커와 무적이 없는 준극딜 발칸 펀치의 위치 상호 변경
2. 리볼빙 벙커의 바인드와 무적 기능 분리
3. 무적기 공중 사용 가능, 무적 도중 다른 행동을 할 수 있도록 개선
4. 멀리 떨어진 적에게도 오리진 사용 시 벙커 버스터가 적용되도록 개선
5. 해머 스매시 디버프 적용 방식 개선
6. 사거리 개선
현재 블래스터는 1부터 5까지는 개선되었고, 6은 개선되지 않았고, 추가적으로 해머 스매시가 호불호가 심하게 갈리는 방향으로 변경된 상황입니다.
Повторяем попытку...
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