🟠 Urban Blender 360 Render - От BlenderGIS к 360 видео (монтаж Davinci)
Автор: César Arquero Cabral
Загружено: 2025-06-15
Просмотров: 127
Описание:
Подпишитесь:
/ @cesarkero
Поскольку все разработанное в этом видео было вдохновлено изученным на этом курсе, я не могу пройти мимо его рекомендации. Если вы решите пройти курс, мне поможет, если вы войдете по этой ссылке: https://academy.cgboost.com/p/master-...
Это видео структурировано на две части. В первой вы увидите в форме таймлапса и советов процесс разработки сцены в Blender, от выбора местоположения до финальных трюков рендеринга.
Вторая часть состоит из конкретного анализа того, как можно совместить рендеринг в относительно малом формате с мощью Superscale Davinci Resolve. Если к этому добавить возможности композиции и редактирования сцены в Davinci, смесь обеих программ может быть непобедимой.
Резюме основных моментов и ключевых точек:
*Незаменимые Сочетания Клавиш:* (Подробный список сочетаний клавиш, упомянутых в видео, объяснение их функции и использования).
CTRL + R: Внутренние разрезы в гранях.
CTRL + Колесо мыши: Множественные разрезы в гранях или ребрах.
CTRL + E: Грани внутри граней.
E: Экструдировать.
ALT + E: Экструдировать вдоль нормалей.
Bevel: Отверстия в геометрии.
CTRL (при перемещении вершины): Прикрепить вершины.
CTRL + B: Bevel к ребру.
H: Выключить выбранный объект.
ALT + H: Включить выключенный объект.
SHIFT + H: Выключить все противоположное выбранному.
*Трюки и Техники:* (Подробное объяснение техник, упомянутых в видео)
Сетка из плоскости (Subdivision, Solidify, Wireframe).
Показать/выключить объекты (H, Alt H, Shift H).
Заборы с кривыми (Curve и Array).
Объекты вдоль линии.
Рекламные панели с видео, сгенерированными ИИ.
Ориентация граней (Gizmo Face Orientation).
Болты (Bolt Factory).
Создание тканей (Physics + Cloth).
Организация в коллекции (M).
Аккордеон (Случайные окружности + Solidify + Array).
Цепи кабелей (Geometry Nodes).
Подгонка геометрии к другой (Shrink Wrap).
Небоскребы (Array, Simple Deform).
*Материалы и UV Unwrapping:* (Объяснение концепций и техник): Node Wrangler, Smart UV Projection и Удаление белого из изображений (Compositor).
*Детали:* (Примеры деталей, которые добавляют реализм сцене): Канализация, Трубы, Проводка, Растительность (Botaniq), Анимация растительности
Links of interest 🖇:
Blog: https://www.modlearth.com/blog/santan...
Linked-in: / cesararquerocabral
[email protected] para todo y mucho más
PC 💻:
OS: Ubuntu 24.04 LTS
PC: AMD Ryzen 9 5900X; Nvidia GeForce RTX 5060 ti
Edited with Davinci Resolve 20.0
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: