PowerSlave aka. Exhumed [MS-DOS]
Автор: Jornada Gamer
Загружено: 2024-12-09
Просмотров: 446
Описание:
GAMEPLAY GRAVADO PELO Marvox!
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PowerSlave aka. Exhumed
Produzido por: Lobotomy Software
Publicado por: Playmates Interactive Entertainment
Lançamento: 31 de Dezembro de 1996
Gênero: First Person Shooter
Formato: 1 CD-ROM
Ambientado nos entornos e na cidade egípcia de KARNAK no final do Século XX, o local foi tomado por forças inimigas desconhecidas e um time de soldados "barra pesada" é enviado para o Vale de Karnak para desvendar a raiz deste problema. Ao chegar no local, o helicóptero que levava os soldados é derrubado e o protagonista mal escapa vivo. Ele agora deve se aventurar no Vale e descobrir as coisas por si mesmo.
Seguindo o caminho contrário da maioria dos FPS da época, PowerSlave é na verdade um PORT da versão original de Sega Saturn. Tendo sido produzido na BUILD ENGINE da 3D Realms, essa versão tem algumas diferenças que o fazem um jogo praticamente novo. O HUD mostra o contador de munição, respiração e potes de MANA e SAÚDE, além de itens que podem ser colecionados que dão novas habilidades ou são úteis para aumentar a respiração e iluminar áreas escuras. As TEAM DOLLS foram excluídas dessa versão, deixando o jogo sem "itens colecionáveis".
A versão utilizada da BUILD ENGINE foi uma anterior ao lançamento de Duke Nukem 3D, então algumas coisas como os efeitos de iluminação provenientes do SlaveDriver foram adaptados e estão mais simples; o jogo utiliza um efeito de luz dinâmica "falso" que ilumina setores do cenário à medida que os projéteis atravessam a tela e em contrapartida trás SPRITES e detalhes bem maiores que a versão original.
As fases seguem um design mais linear e embora seja possível visitar as fases já completadas, não há incentivo aqui porque não há POWER-UPS ou SEGREDOS que só podiam ser alcançados depois de um certo ponto do jogo como no original. Ao invés de utilizar as BLUE ORBS como munição para todas as armas, aqui tudo foi dividido de acordo. As AMUN MINES foram substituídas por granadas e as armas tem mais quadros de animação. O RING OF RA não está presente nessa versão e as armas tem animações para carregamento da munição que não estavam presentes na versão original
Os inimigos também tem mais quadros de animações quando morrem e até alguns diferentes dependendo de qual arma foi utilizada para matá-lo. Os AMNIT foram excluídos completamente do jogo e substituídos apenas pelo mini-boss AMMUT que enfrentamos algumas vezes durante o jogo. A história trás textos e detalhes adicionais como a montagem do TRANSMITTER para entrar na fase final não estão presentes do jogo, embora ele possa ser visto antes de iniciá-la.
No vídeo, você confere o jogo sendo terminado com todos os segredos no MS-DOS.
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(FASES)
0:00:00 - Abertura
0:02:34 - Abu Simbel
0:14:54 - Dendur
0:26:48 - Kalabsh
0:42:59 - El Subua
1:00:18 - El Derr
1:31:26 - Abu Ghurab
1:53:37 - Philae
2:10:06 - El Kab
2:33:19 - Aswan
2:49:01 - Set Boss (Boss: Seth)
2:52:56 - Qubbet el Nawa
3:14:21 - Abydos
3:36:25 - Edufu
3:54:49 - West Bank
4:24:35 - Luxor (Boss: Selkis)
4:46:12 - Karnak
5:10:23 - Saqqara
5:32:31 - Mitrrahn
6:01:20 - Kilmaatikahn Boss (Boss: Kilmaatikahn)
6:05:12 - Alien Craft
6:23:13 - Final e Créditos
6:28:47 - Final Alternativo (Ruim)
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