Я потратил 7 МЕСЯЦЕВ на этого персонажа | Мусаши в моей игре-файтинге про фехтование | Devlog
Автор: emrld
Загружено: 2025-10-05
Просмотров: 20397
Описание:
Right of Way — мой 2D-файтинг, основанный на фехтовании. Заметили, что он «основан на фехтовании»? Что ж, НИКТО из моих друзей не решился использовать персонажа-фехтовальщика, на которого я потратил целое лето! Всем им нравился самурай Миямото Мусаси. Поэтому я потратил последние 7 месяцев, работая над ним — и над тремя уровнями, и над механикой систем, и над новым кодом камеры, и над множеством визуальных эффектов, и над множеством систем частиц, и над новыми звуковыми эффектами, и...
Любите старые фильмы про самураев Акиры Куросавы 1950-х? Любите олимпийское фехтование? Любите мангу Vagabond? Любите разработку игр? Любите инди-видеоигры? Или просто любите лучшую игру всех времён (Right of Way, разумеется)? И вот это видео, по совпадению, объединяет всё это!
Discord: / discord
Patreon: / emrld
Instagram: @emrld_dev
0:00 Вступление
1:49 Кто такой Мусаси?
4:02 Стиль одного меча
7:40 Этап «Снежное поле»
10:46 Стиль двух мечей
13:26 Этап «Остров Ганрю»
16:00 Стиль двух мечей B
20:42 Стиль двух поднятых мечей
22:31 Этап «Высокая трава»
24:02 Стиль нулевого меча
27:10 Заключение
#godot #gamedev #devlog #samurai #ronin #fencing #gamedevelopment
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: