2.5 最強拠点爆誕 初回ホード!ベトナムから配信 #9 Fallout風世紀末MOD 難易度極悪の楽しい世界「7DTD The Wasteland MOD」実況プレイ
Автор: アラフォー社畜のマックさんはゾンビがすき!!
Загружено: 2026-02-06
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マックさんへの
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難易度狂気
経験値2倍
死んだらアイテム全ロス
@7DaystoDie
@Fallout
@FunPimps
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🧟♂️ Wasteland オーバーホールMOD配信 🧟♀️
― 生き残るか、判断を誤って死ぬか ―
ウェイストランドへようこそ。
本配信では、**7 Days to Die 用オーバーホールMOD「Wasteland」**をプレイします。
このMODは、探索・ビルド・判断ミスすべてが命取りになる、超高難度サバイバルです。
🔧 MODの主な特徴
■ SPIFSAL成長システム
ゲーム開始時に21ポイントを全振り必須
以降、レベルアップで属性は上がらない
属性強化は「装備・レア本・像・薬物」のみ
→ 最初の振り分け=キャラの一生
■ 敵はゾンビだけじゃない
銃を使うレイダー、PMC兵士
遺伝子改造されたミュータント
序盤で遭遇=即撤退推奨の敵も存在
→ 家もPOIも安全地帯ではない
■ 圧倒的な武器・装備バリエーション
銃器:1911 / BAR / SCAR / Vector / .50口径(戦利品限定)
エネルギー武器:レーザー/プラズマ
重火器・爆発物・レジェンダリー装備
パワーアーマー(戦利品限定)
■ POI・世界そのものが危険
トレーダーは無敵ではない
放射能汚染エリアあり
ミニクエスト・隠し要素・複数バリエーションPOI
■ ハードコア寄りのゲームプレイ
死亡ペナルティあり(最大HP減少)
病気・放射線・寒暖ダメージが致命的
車両はクラフト不可、修理・探索が前提
農業・拠点設計にも水管理が必要
⚠️ この配信について
初見殺し多数
正解より「判断」が問われる
無理は死、撤退は正義
Wastelandは「強くなるゲーム」ではない。
正しい判断を積み重ねた者だけが、生き残る世界だ。
※ネタバレ注意
※MOD環境のため、バニラとは仕様が大きく異なります
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/ @macksan
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/ mackch3
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楽曲 効果音提供:Production Music by http://www.epidemicsound.com
楽曲 効果音購入 https://audiostock.jp/
ゾンビイラスト購入元 https://jp.123rf.com/
#7dtd
#7デイズ
#ダークネスフォールズ
【ゲーム情報】
7 Days to Die(セブンデイズトゥダイ)
核で荒廃した世界を生きるゾンビサバイバル。
7日目には”フェラルホード”と呼ばれるゾンビパーティーが開催されて
拠点に大量のゾンビが押し寄せてくるイベントがある。
その7日目に向けて、拠点や装備を強化して防衛するのが目標。
7 Days to Dieは、一人称シューティングゲーム、サバイバルホラー、タワーディフェンス、ロールプレイングゲームのユニークな組み合わせであるオープンワールドゲームです。
最初に登場した決定的なゾンビサバイバルサンドボックスRPGをプレイします。(Steamより引用)
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