BlendLuxCore: Render settings - Light paths III
Автор: Mike Zurawski
Загружено: 2020-05-16
Просмотров: 2689
Описание:
This short series is about BlendLuxCore - LuxCore render engine Blender implementation. Third part explains how unidirectional path tracing method uses ray bounces and Sobol sampler. Artworks used in video are from:
https://luxcorerender.org/gallery/
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: