ИгроСториз: Провалы игровых технологий. От DirectX 12 и PhysX до Kinect и виртуальной реальности
Автор: 4game
Загружено: 2019-04-26
Просмотров: 225408
Описание: Алексей Макаренков вспоминает игровые технологии недавнего прошлого и разбирает, почему они с надсадным треском и жутким лязгом провалились. PhysX, DirectX 12, Kinect, стереоскопические очки… Помашем им ручкой, но будем вспоминать с любовью. Приятного просмотра!
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: