Pourquoi les éditeurs AAA ont ABANDONNÉ le jeu de stratégie ? 💸
Автор: CornerCast
Загружено: 2025-12-26
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L'âge d'or des jeux de stratégie est-il officiellement terminé ? 🎲 Des millions de ventes hier, un désert industriel aujourd'hui. Pourquoi les éditeurs AAA ont-ils peur du RTS ?
Dans cette nouvelle vidéo de L'Analyse de Math, on s'attaque à un monument du jeu vidéo qui semble s'effondrer sous son propre poids. Entre coûts de développement records et rentabilité incertaine, le genre "Stratégie" est en pleine mutation.
⏱️ Chapitrage de l'Analyse
0:00 Le Roi est mort : Le constat du déclin
0:44 L'Age d'or du jeu de stratégie
1:12 Le Piège du ROI : Pourquoi la stratégie coûte trop cher
2:13 Le Fardeau du Design : Complexité vs Accessibilité
4:44 Vive le Roi : Les nouveaux maîtres de la niche
6:20 Conclusion : Une extinction ou une renaissance ?
1. L'Échec du Business Model : On analyse pourquoi le modèle de monétisation moderne (Skins, Pass de combat) est quasi impossible à intégrer dans un jeu de stratégie sans briser l'équilibrage.
2. La Barrière à l'Entrée : Pourquoi les nouveaux joueurs fuient les courbes d'apprentissage trop raides et comment cela condamne les budgets à 100M€.
3. L'Espoir de la Niche : Le RTS n'est pas mort, il a simplement changé d'adresse. Du AAA vers l'indé et les éditeurs spécialisés.
👉 Le genre est-il devenu trop "intelligent" pour être rentable ?
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