ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

CppCon 2014: Nicolas Fleury "C++ in Huge AAA Games"

Автор: CppCon

Загружено: 2014-10-22

Просмотров: 79752

Описание: http://www.cppcon.org
—
Presentation Slides, PDFs, Source Code and other presenter materials are available at: https://github.com/CppCon/CppCon2014
--
Video games like Assassin's Creed or Rainbow Six are among the biggest code bases with a single static linking. Iteration-time is critical to develop a great game and keeping a complete compilation-time of a few minutes is a constant challenge. This talk will explain the C++ usage reality at Ubisoft Montreal for huge projects. Ideas will be shared regarding performance, debugging and iteration time.
--
Nicolas Fleury has been in video game industry for over 10 years, working as a Technical Architect on projects like Prince of Persia and currently on Rainbow Six: Siege. Before working in the game industry, he worked in computer assisted surgery, speech recognition and telecoms.
--
Videos Filmed & Edited by Bash Films: http://www.BashFilms.com

Work at Hudson River Trading (HRT): https://tinyurl.com/safxfctf

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
CppCon 2014: Nicolas Fleury "C++ in Huge AAA Games"

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

CppCon 2014: Jeff Preshing

CppCon 2014: Jeff Preshing "How Ubisoft Develops Games for Multicore - Before and After C++11"

CppCon 2014: Chandler Carruth

CppCon 2014: Chandler Carruth "Efficiency with Algorithms, Performance with Data Structures"

CppCon 2017: Louis Brandy “Curiously Recurring C++ Bugs at Facebook”

CppCon 2017: Louis Brandy “Curiously Recurring C++ Bugs at Facebook”

Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding

Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding

Про нейромузыку и философию стриминговых сервисов!

Про нейромузыку и философию стриминговых сервисов!

code::dive conference 2014 - Scott Meyers: Cpu Caches and Why You Care

code::dive conference 2014 - Scott Meyers: Cpu Caches and Why You Care

Боб Нистром — Есть ли в игровой архитектуре что-то большее, чем ECS?

Боб Нистром — Есть ли в игровой архитектуре что-то большее, чем ECS?

Branchless Programming in C++ - Fedor Pikus - CppCon 2021

Branchless Programming in C++ - Fedor Pikus - CppCon 2021

Rust for C++ developers - What you need to know to get rolling with crates - Pavel Yosifovich

Rust for C++ developers - What you need to know to get rolling with crates - Pavel Yosifovich

Математик и черт

Математик и черт

Час Пик 30.05.1994

Час Пик 30.05.1994

CppCon 2014: Mike Acton

CppCon 2014: Mike Acton "Data-Oriented Design and C++"

C++ Weekly - Ep 413 - (2x Faster!) What are Unity Builds (And How They Help)

C++ Weekly - Ep 413 - (2x Faster!) What are Unity Builds (And How They Help)

CppCon 2017: Carl Cook “When a Microsecond Is an Eternity: High Performance Trading Systems in C++”

CppCon 2017: Carl Cook “When a Microsecond Is an Eternity: High Performance Trading Systems in C++”

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

НЕНОРМА: то, к чему нельзя привыкать

НЕНОРМА: то, к чему нельзя привыкать

Демис Хассабис (ген. директор Google DeepMind) о перспективах развития искусственного интеллекта.

Демис Хассабис (ген. директор Google DeepMind) о перспективах развития искусственного интеллекта.

CppCon 2017: Matt Godbolt “What Has My Compiler Done for Me Lately? Unbolting the Compiler's Lid”

CppCon 2017: Matt Godbolt “What Has My Compiler Done for Me Lately? Unbolting the Compiler's Lid”

Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»

Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»

CppCon 2018: Alan Talbot “Moving Faster: Everyday efficiency in modern C++”

CppCon 2018: Alan Talbot “Moving Faster: Everyday efficiency in modern C++”

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]