ИЗ ХУДОЖНИКА В ПРОДЮСЕРА В ГЕЙМДЕВЕ: путь к крупным проектам
Автор: SANDBOX ©
Загружено: 2025-07-17
Просмотров: 1045
Описание:
💚Наша туса тут: https://t.me/sandbox_friends
💚SANDBOX - воркшопы для художников №1. 2D, 3D графика
⭐️ЗАПИСЬ ВОРКШОПА «Композиция - это база» - https://t.me/sandbox_support_hi
💜Сайт-маркетплейс: https://sandbox-friends.com/
💜Наша инста: / sandbox.friends
🔥 В новом выпуске SANDBOX ПОДКАСТА Анастасия Колчина, продюсер компании Pixonic, делится опытом работы в Pixonic, Sperasoft и Zeptolab. Как построить карьеру в геймдеве: от художника в продюсера в геймдеве на крупные проекты. Разбираем, как художнику вырасти до продюсера, какие скилы решают в продакшене, как собирать сильную команду, выстраивать коммуникацию и не терять креативность. Поговорим о зеленых и красных флагах при найме, хард-скилах для высоких позиций, критических ошибках и трендах индустрии мобильных игр.
💚Настя Колчина: / anastasia.kolchina
☆ SANDBOX ведущие:
💜Анжелика: https://t.me/angelikawinter_art
💜Глеб: / enototov
💜Таймкоды:
00:00 Карьера в геймдеве: компании Pixonic, Sperasoft, Zeptolab
02:45 Роль продюсера в игровой индустрии: что входит в обязанности
04:08 Как опыт художника помогает в работе продюсера
06:10 Пошаговый путь: как вырасти из художника в продюсера
10:20 Ключевые скилы для подбора команды продюсером
14:26 Анонс воркшопа SANDBOX для художников и продюсеров
15:46 Зеленые флаги кандидата: признаки сильного сотрудника
19:43 Красные флаги на собеседовании в геймдев компании
22:33 Как познакомились Настя и Анжелика
25:10 Идеи с сильным ДНК: как создавать уникальные проекты
29:19 Как правильно сообщить команде о закрытии проекта
35:35 Прозрачность и честность в управлении командой
39:26 Критерии выбора арт-директора для крупного проекта
44:37 Эффективная коммуникация художников с другими отделами
55:15 Как сохранять креативность и мотивацию в команде
58:50 Критические ошибки в работе продюсера и команды
01:06:01 Показатели успешной работы в проекте
01:12:04 Скилы для выхода на высокие позиции в игровой индустрии
01:15:27 Текущие тренды в индустрии мобильных игр
01:20:00 Как художнику прокачивать ключевые навыки
01:23:47 Важные хард-скилы для художников геймдева
01:33:13 Как художнику научиться воспринимать фидбек
01:43:30 Главный вопрос подкаста
💛Слушай этот подкаст на Яндекс.Музыке:
https://clck.ru/3CvsNK
💛Слушай этот подкаст на Spotify:
https://clck.ru/3CvsJS
#продюсер #геймдев #художник #арт
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: