ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

ИЗ ХУДОЖНИКА В ПРОДЮСЕРА В ГЕЙМДЕВЕ: путь к крупным проектам

геймдев

gamedev

игровая индустрия

карьера в геймдеве

работа в игровой индустрии

мобильные игры

Pixonic

Sperasoft

Zeptolab

как стать продюсером

художник в геймдеве

управление командой

зеленые флаги

красные флаги

сохранить креативность

критические ошибки

тренды геймдева

развитие навыков художника

хард скиллы

soft skills

sandbox подкаст

сэндбокс подкаст

Анжелика Винтер

Настя Колчина

ИЗ ХУДОЖНИКА В ПРОДЮСЕРА В ГЕЙМДЕВЕ: путь к крупным проектам

Автор: SANDBOX ©

Загружено: 2025-07-17

Просмотров: 1045

Описание: 💚Наша туса тут: https://t.me/sandbox_friends
💚SANDBOX - воркшопы для художников №1. 2D, 3D графика
⭐️ЗАПИСЬ ВОРКШОПА «Композиция - это база» - https://t.me/sandbox_support_hi

💜Сайт-маркетплейс: https://sandbox-friends.com/
💜Наша инста:   / sandbox.friends  

🔥 В новом выпуске SANDBOX ПОДКАСТА Анастасия Колчина, продюсер компании Pixonic, делится опытом работы в Pixonic, Sperasoft и Zeptolab. Как построить карьеру в геймдеве: от художника в продюсера в геймдеве на крупные проекты. Разбираем, как художнику вырасти до продюсера, какие скилы решают в продакшене, как собирать сильную команду, выстраивать коммуникацию и не терять креативность. Поговорим о зеленых и красных флагах при найме, хард-скилах для высоких позиций, критических ошибках и трендах индустрии мобильных игр.

💚Настя Колчина:   / anastasia.kolchina  

☆ SANDBOX ведущие:
💜Анжелика: https://t.me/angelikawinter_art
💜Глеб:   / enototov  

💜Таймкоды:
00:00 Карьера в геймдеве: компании Pixonic, Sperasoft, Zeptolab
02:45 Роль продюсера в игровой индустрии: что входит в обязанности
04:08 Как опыт художника помогает в работе продюсера
06:10 Пошаговый путь: как вырасти из художника в продюсера
10:20 Ключевые скилы для подбора команды продюсером
14:26 Анонс воркшопа SANDBOX для художников и продюсеров
15:46 Зеленые флаги кандидата: признаки сильного сотрудника
19:43 Красные флаги на собеседовании в геймдев компании
22:33 Как познакомились Настя и Анжелика
25:10 Идеи с сильным ДНК: как создавать уникальные проекты
29:19 Как правильно сообщить команде о закрытии проекта
35:35 Прозрачность и честность в управлении командой
39:26 Критерии выбора арт-директора для крупного проекта
44:37 Эффективная коммуникация художников с другими отделами
55:15 Как сохранять креативность и мотивацию в команде
58:50 Критические ошибки в работе продюсера и команды
01:06:01 Показатели успешной работы в проекте
01:12:04 Скилы для выхода на высокие позиции в игровой индустрии
01:15:27 Текущие тренды в индустрии мобильных игр
01:20:00 Как художнику прокачивать ключевые навыки
01:23:47 Важные хард-скилы для художников геймдева
01:33:13 Как художнику научиться воспринимать фидбек
01:43:30 Главный вопрос подкаста

💛Слушай этот подкаст на Яндекс.Музыке:
https://clck.ru/3CvsNK

💛Слушай этот подкаст на Spotify:
https://clck.ru/3CvsJS

#продюсер #геймдев #художник #арт

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
ИЗ ХУДОЖНИКА В ПРОДЮСЕРА В ГЕЙМДЕВЕ: путь к крупным проектам

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]