Unreal Engine Tutorial Terror: Criando um Inimigo que Só se Move Fora da Visão do Jogador!
Автор: Unrealizando
Загружено: 2024-06-12
Просмотров: 1435
Описание:
Neste tutorial da Unreal Engine, mostramos como criar um sistema para jogos de terror onde o inimigo só se move quando o jogador não está olhando para ele.
Aprenda a adicionar essa mecânica aterrorizante ao seu jogo, criando uma experiência de suspense e tensão contínuos.
Ideal para desenvolvedores de jogos de terror que desejam implementar inimigos dinâmicos e assustadores.
👾 Neste Vídeo, Você Vai Aprender:
Como configurar a lógica para detectar a visão do jogador.
Técnicas para controlar o movimento do inimigo baseado na visibilidade.
🛠️ Conteúdos Abordados:
Configuração de detecção de visão no Unreal Engine.
Implementação de lógica para movimento do inimigo.
Ajustes de gameplay para aumentar a tensão e o suspense.
🎮 Perfeito Para:
Desenvolvedores que estão criando jogos de terror e querem adicionar mecânicas inovadoras e assustadoras para tornar a experiência do jogador mais intensa e envolvente.
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