MASTERCLASS: Como criar o MODELO DE NEGÓCIOS do SEU ESTÚDIO INDIE
Автор: Ludonauta
Загружено: 2026-03-02
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Você não precisa lançar um hit para ter um negócio de sucesso na indústria de jogos.
Neste vídeo, mostro 5 modelos de negócio comprovados que você pode usar para construir uma carreira lucrativa na indústria de jogos, mesmo sem publicar um único jogo. Desde agências especializadas até escolas de desenvolvimento, você vai descobrir oportunidades reais que movimentam milhões todos os anos.
Vou te ensinar a usar o Business Model Canvas para mapear seu próprio negócio e mostrar exemplos concretos de empresas que faturam entre R$ 1 milhão e R$ 1,2 milhão por ano prestando serviços para a indústria.
Se você é apaixonado por jogos, mas está travado sem saber como começar, este vídeo vai abrir seus olhos para as infinitas possibilidades que existem nesta indústria de 168 bilhões de dólares.
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Capítulos
00:00 - I. Você não precisa publicar um jogo
04:39 - II. O problema: estúdios fecham cedo
06:04 - III. Cliente é quem paga, não quem consome
09:22 - IV. Planejamento e sobrevivência do negócio
10:48 - V. O que é um negócio (valor, cliente e entrega)
14:26 - VI. Os 4 departamentos: finanças, marketing, vendas e operação
18:14 - VII. Business Model Canvas: 9 blocos e como pensar
32:26 - VIII. Exemplo 1: agência de UI/UX para jogos
36:23 - IX. Exemplo 2: fábrica de jogos (outsourcing)
39:15 - X. Exemplo 3: freelancing de recursos gráficos
41:39 - XI. Exemplo 4: estúdio mobile e free-to-play
45:31 - XII. Exemplo 5: escola de desenvolvimento de jogos
49:22 - XIII. Conclusão
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