Kreativtechniken --- Softwareentwicklung -- Von der Idee zum Programm
Автор: Christian Bender
Загружено: 2017-06-12
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AUFGABEN ZUM VIDEO
1. Bauen Sie ein Programm, welches eine Quellcodedatei (Ihrer Programmiersprache) einließt und die Zeilen zählt die tatsächlich ausführbaren Code enthalten. Es sollen also alle die Zeilen gezählt werde die jegliche Art von Anweisungen enthalten. Leerzeilen, sowie Kommentare sind zu ignorieren.
Zusatz: Bauen Sie eine grafische Oberfläche dazu, mit der der Benutzer/in das Programm einfach bedienen kann. Sie sollten aber erst einmal die eigentliche Funktionalität implementieren und testen bevor sie an die grafische Oberfläche gehen.
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