ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Commodore 64 Double Dragon: The Waist Gap (Sprite Multiplexing)

Автор: 8-Bit Show And Tell

Загружено: 2022-08-06

Просмотров: 39313

Описание: We take a look at the 1988 conversion of Double Dragon for the Commodore 64 which is somewhat notorious for poor playability and the infamous "waist gap" the developers issued a veiled apology for in the game manual. We take a look at the "sprite stacking techniques" (aka sprite multiplexing) used in the game - could this be improved on? Is this even what's really wrong with the game?

To support 8-Bit Show And Tell:
Become a patron:   / 8bitshowandtell  
One-time donation: https://paypal.me/8BitShowAndTell
2nd channel:    / @8-bitshowandtell247  

Download my work disk: https://8bitshowandtell.com/prg/dd.d64
Instructions for use of Sprite Stacking Double Dragon work disk:
Use a real or emulated C64 with a REU
Mount dd.d64
LOAD"TMP+REU",8,1
SYS 32768
Back Arrow, Shift+R, L, load file: ddsprites
load to: $5000 (use delete to remove the default $d000)
Back Arrow, L to load one of the following recommended files:
dd8 - this is my original solution
dd12 - optimized to eliminate gap
dd19 - Allows use of keys 1-8 to cycle forward through sprites (shift to go backwards)
Back Arrow, 3, S to assemble and start
Reset and SYS 320 to re-enter Turbo Macro Pro

Index:
0:00 C64 Double Dragon (1988)
1:57 Waist gap and other flaws
5:20 A Note From The Programmers
7:25 Looking at the sprites
10:18 Quick look at the interrupt handler
16:40 Saving the sprites to disk
18:39 DD8: sprite stacking / multiplexing attempt
21:20 Code walkthrough
24:55 Diversion: skin colour?
26:03 Code initialization continued
32:57 The tricky timing part
35:54 DD12: No waist gaps?
41:24 Conclusion & thanks!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Commodore 64 Double Dragon: The Waist Gap (Sprite Multiplexing)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Exploring Sid Meier's Pirates! - BASIC Code, Quirks, Bugs on Commodore 64

Exploring Sid Meier's Pirates! - BASIC Code, Quirks, Bugs on Commodore 64

Re-typing My 1983 Game Programming Inspiration

Re-typing My 1983 Game Programming Inspiration

Все британские ТАНКИ, от первых до современных

Все британские ТАНКИ, от первых до современных

Саботаж в правительстве Путина / Обыск во дворце

Саботаж в правительстве Путина / Обыск во дворце

Commodore 64 Ultimate - Install the ARM2SID replacement SID chips

Commodore 64 Ultimate - Install the ARM2SID replacement SID chips

Запрещенный учебник географии 19 века подставил историков

Запрещенный учебник географии 19 века подставил историков

Epyx 1984 Preview Disk -or- What Is A Chromadisk?

Epyx 1984 Preview Disk -or- What Is A Chromadisk?

33 способа как США готовится к битве с Китаем

33 способа как США готовится к битве с Китаем

C64 Vs. NES

C64 Vs. NES

Sprite Multiplexing Madness on the Sega Megadrive / Genesis !

Sprite Multiplexing Madness on the Sega Megadrive / Genesis !

СРОЧНО! Терпение кончилось - люди вышли на улицу - восстание против произвола!

СРОЧНО! Терпение кончилось - люди вышли на улицу - восстание против произвола!

Commodore 64 Game Programming: Keeping Score With Binary Coded Decimal (BCD)

Commodore 64 Game Programming: Keeping Score With Binary Coded Decimal (BCD)

Making Five-A-Side Soccer for Commodore 64 More And Less Annoying

Making Five-A-Side Soccer for Commodore 64 More And Less Annoying

Изучаем полноразмерную копию Commodore 64 TheC64

Изучаем полноразмерную копию Commodore 64 TheC64 "Maxi"

Климатический Сбой 1970 года | Монстр Вышел из Океана

Климатический Сбой 1970 года | Монстр Вышел из Океана

В США НАЧИНАЕТСЯ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА.

В США НАЧИНАЕТСЯ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА.

Commodore 64: THE NEW Kung Fu Flash 2 with REU tested and compared to the SideKick64

Commodore 64: THE NEW Kung Fu Flash 2 with REU tested and compared to the SideKick64

Это НЕВОЗМОЖНО было создать! Кто на самом деле автор этих часов?

Это НЕВОЗМОЖНО было создать! Кто на самом деле автор этих часов?

Dungeon Master -  Clever Floppy Disk Anti-Piracy | MVG

Dungeon Master - Clever Floppy Disk Anti-Piracy | MVG

C64 Assembly Programming Part 13 - Sprites

C64 Assembly Programming Part 13 - Sprites

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]