4つのシステムで初心者救済「アイテムハンデ」【スマブラ新ルール提案】
Автор: はなさく
Загружено: 2022-05-21
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スマブラのアイテムは一定確率で出現するようになっていますが、プレイヤーの腕前によってアイテム取得率が違うことを考えるとフェアに使用できているとはいえないと思います。そこで、初心者が(負けている側が)取得した時にアイテムの効果が高まるシステムにしたほうが、より白熱したバトルになるのではないかと考えました。
アイテム調整はデフォルトで入れてもいいですし、「アイテムハンデ」という形でオプション選択できてもどちらでもいいと思います。パーティゲームを目指すのであれば初心者に優しいゲームであってほしいなと願うばかりです。
※追記
アイテム「草」は引っこ抜いた後に手に持つことのできるアイテムですが、出てくるアイテムに制限がありサンダー・タイマー・ハンマー・スター・マスターボールといった強力なアイテムが出てくれません。マリオカートのアイテムボックスなら得点差を考慮したサポートという、今回の目的とばっちりマッチしたアイテムで最適だと思い採用してみました。
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