Los videojuegos modernos son fáciles?
Автор: AleFrame
Загружено: 2026-01-16
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¿Los videojuegos modernos se volvieron fáciles… o simplemente nosotros somos mejores jugadores?
Durante años se ha repetido la idea de que los juegos antiguos eran más difíciles y que los actuales “te llevan de la mano”. Pero, ¿qué pasa si esa comparación está mal planteada desde el principio?
En este video analizamos cómo y por qué cambió la dificultad en los videojuegos, desde los arcades y las consolas clásicas, donde la dificultad muchas veces era una trampa económica, hasta los juegos modernos que priorizan el aprendizaje, el respeto por el tiempo del jugador y la accesibilidad.
Hablamos de juegos retro como Battletoads, Contra o Ninja Gaiden, y los comparamos con títulos actuales como Sekiro, Elden Ring, Cuphead o Celeste, para entender qué significa realmente que un juego sea “difícil”.
¿La dificultad desapareció o simplemente evolucionó?
¿Es accesibilidad lo mismo que facilidad?
¿Estamos confundiendo nostalgia con buen diseño?
Déjame tu opinión en los comentarios:
👉 ¿Qué juego moderno te hizo sufrir de verdad?
👉 ¿Prefieres un reto injusto o uno exigente pero justo?
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