Одна тема в MGS2, которую вы, вероятно, пропустили
Автор: Futurasound Productions
Загружено: 2022-01-03
Просмотров: 31973
Описание:
«Меметика рассматривает идеи как своего рода вирус, иногда распространяющийся вопреки истине и логике».
— Мерриам Вебстер
Поддержите меня на Patreon, чтобы получать эксклюзивный контент, ссылки на работы, подкасты, ответы на вопросы и многое другое!
/ futurasound
Подпишитесь на FSP в Твиттере:
/ futurasound
Подробнее о книге Ричарда Докинза «Эгоистичный ген», где зародилась биологическая теория меметики: https://www.nature.com/articles/529462a
20 лет назад игра Хидео Кодзимы MGS2 прославилась благодаря своему альтернативному названию — «Голливудская игра». Но было ли в ней гораздо больше информации о бывшем Советском Союзе, чем было известно раньше? В этом коротком видеоэссе я расскажу о том, как MGS2 отреагировал на распад бывшего Восточного блока, но это стало очевидно лишь сейчас. ******************
Долгожданное продолжение игры Metal Gear Solid для PlayStation, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, вышло 13 ноября 2001 года. В MGS2 нет бывшего агента FOXHOUND Солида Снейка в главной роли. Вместо этого Хидео Кодзима перенёс игроков в мир суперсолдата Райдена, скрытного оперативника, в свой первый боевой сценарий. Его цель — остановить группу террористов, называющих себя «Сынами Свободы». Это включает в себя взрыв крупного нефтеочистного сооружения и убийство президента Соединённых Штатов.
Среди нововведений MGS2 были лазерный прицел для более точного прицеливания и усовершенствованная система укрытий, которая позволяла как игрокам, так и противникам стрелять из укрытия. Также был представлен коллективный ИИ противников, основанный на тактике отряда, а не на индивидуальных действиях. Отдельные враги выражали страх, и даже птицы имели собственные ИИ. MGS2 долгие годы считался лучшим ИИ противников в играх. Физика также стала важным шагом вперёд для игр. В частности, сложные для своего времени эффекты частиц (включая отдельные капли дождя) и движение объектов.
Игра получила признание как критиков, так и публики после выхода, став одной из самых продаваемых и получив самые высокие оценки в обзорах в серии. Однако запутанный сюжет игры, чрезмерное использование диалогов через кодек и новый главный герой, Райден, подверглись критике со стороны ряда фанатов, из-за чего он временно стал персонажем-шуткой (даже вместе с самим Кодзимой), пока не стал популярным в Metal Gear Solid 4.
Несмотря на споры вокруг неожиданного обмана и запутанного сюжета того времени, Sons of Liberty сегодня считается знаковой игрой в истории видеоигр. Она считается первой по-настоящему постмодернистской видеоигрой, часто упоминается как главный пример художественного самовыражения в видеоиграх и, как правило, считается одной из самых влиятельных игр последнего десятилетия, как благодаря своему художественному влиянию на последующие сюжетные линии видеоигр (в частности, Eternal Darkness, Killer7, Portal и особенно BioShock, в которой даже был очень… (похожий сюжетный поворот), а также его влияние на игровую механику многих последующих экшен-игр.
https://www.giantbomb.com/metal-gear-...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: