Скачать
Best random color technique for instances and duplicates in Blender
Автор: Two Dancing Clams
Загружено: 2022-10-11
Просмотров: 2267
Описание:
This video shows how to use two Accumulate Field nodes and a Mesh Island node to create a single random value for an instance in Blender Geometry nodes. This single value can be used to set a color for an instance or alter the texture or anything else where using a single random value to cover all vertices is useful.
00:00 Intro
00:50 Create spheres
03:29 Add material with attribute
05:45 Use Accumulate Field and Mesh Island to create random value latch
08:00 Create cube and multiple copies with Duplicate Elements
#blendertutorial #blender #geometrynodes #3d
Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: