Прототипирование физики и процедурной генерации [Voxel Devlog #25]
Автор: Douglas
Загружено: 2025-10-13
Просмотров: 9784
Описание:
Попробуйте CodeCrafters бесплатно уже сегодня: https://app.codecrafters.io/join?via=...
Физический движок rigid_pixels: https://github.com/DouglasDwyer/rigid...
С момента моей последней публикации я создал несколько многообещающих прототипов! Я переписал свой 2D-физический движок, протестировав несколько новых методов (например, предполагаемые контакты и проецирование Гаусса-Зейделя). Мне удалось значительно повысить его стабильность, и вскоре я перенесу эти изменения в свой воксельный движок. Кроме того, я изучил процедурную генерацию ландшафта, вдохновившись Minecraft для создания детальных и интересных элементов ландшафта.
Музыка в видео:
Саундтрек к Kirby Super Star — Marshmallow Castle
Xbox 360 — Avatar Editor
C418 — Jayson Glove
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: