ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Как Кодзима «победил» PlayStation 2 — история разработки Snake Eater

Автор: XYZ School — Школа геймдева

Загружено: 2025-09-18

Просмотров: 15188

Описание: Камуфляж — одна из важнейших систем MGS 3, но её бы не случилась без мастерства 3D-художников. https://clck.ru/3PFnJM — приходи в XYZ School, если понимаешь, что создавать яркие образы — это твоё! А по промокоду МЕДИА — скидка 10%.

Это история о том, как команда Кодзимы переписала движок, приручила рендер джунглей и уложила стелс-революцию в 32 МБ оперативной памяти. Разбираемновую боёвку, систему камуфляжа, выживание и все хитрости оптимизации на PlayStation 2, а также отвечаем на вопрос — как именно ограничения сделали Snake Eater одной из лучших частей в серии.

Наши курсы
Платные курсы https://clck.ru/3Q2Qit
Бесплатные курсы https://clck.ru/3Q2QnY
Консультация https://clck.ru/3Q2Qoc

Наши страницы
Телеграм https://t.me/xyz_cg
ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev
Discord   / discord  

Таймкоды
00:00 Вступление
02:01 Задача — превзойти успех
04:00 Как джунгли изменили всё
05:23 Долгий путь к CQC
07:26 Система камуфляжа
09:07 Труды 3D-художников по персонажам
09:43 Выносливость, еда и ранения
11:34 Технологии PS2 и оптимизация
13:46 Как MGS 3 повлияла на стелс-экшены

Над роликом работали
Текст: Катя Назарова, Руслан Жигалов
Голос: Руслан Жигалов, Илья Смирнов, Ваня Назаренко
Монтаж: Слава Плещёв

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Как Кодзима «победил» PlayStation 2 — история разработки Snake Eater

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Jak DROGÓWKA naciąga Polaków! (I jak legalnie się bronić)

Jak DROGÓWKA naciąga Polaków! (I jak legalnie się bronić)

Wróciłem do Roblox Rivals...

Wróciłem do Roblox Rivals...

Metal Gear Solid: The Twin Snakes и проблемы игровых ремейков

Metal Gear Solid: The Twin Snakes и проблемы игровых ремейков

Кодзима ненавидит Metal Gear… и это отлично!

Кодзима ненавидит Metal Gear… и это отлично!

Как Hangar 13 «доделали» Mafia II — но этого никто не заметил

Как Hangar 13 «доделали» Mafia II — но этого никто не заметил

Как Metal Gear интерпретирует реальность – история и технологии

Как Metal Gear интерпретирует реальность – история и технологии

Японцы устали от ИНОСТРАННЫХ СПЕЦИАЛИСТОВ

Японцы устали от ИНОСТРАННЫХ СПЕЦИАЛИСТОВ

КАК ПОГИБЛА KONAMI

КАК ПОГИБЛА KONAMI

Как квесты изменили индустрию... и умерли

Как квесты изменили индустрию... и умерли

Зачем Кодзима забрал чужой движок — и что из этого вышло

Зачем Кодзима забрал чужой движок — и что из этого вышло

Игры против котиков. Смог ли ФСКН побороть социальную проблему из нулевых? Я пикме

Игры против котиков. Смог ли ФСКН побороть социальную проблему из нулевых? Я пикме

Гений ли Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding?

Гений ли Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding?

Как починить Assassin's Creed II — Ловушка среднего акта

Как починить Assassin's Creed II — Ловушка среднего акта

Metal Gear Solid: Экономика Войны // ЛКМ

Metal Gear Solid: Экономика Войны // ЛКМ

METAL GEAR: Кто настоящий Снейк?

METAL GEAR: Кто настоящий Снейк?

DREAMCAST: уникальные игры, которые все забыли

DREAMCAST: уникальные игры, которые все забыли

КАК ПОГИБ MAX PAYNE

КАК ПОГИБ MAX PAYNE

ВЕСЬ СЮЖЕТ Prototype! (умели же раньше игры делать)

ВЕСЬ СЮЖЕТ Prototype! (умели же раньше игры делать)

Неделю следил за NPC в играх – где самые реалистичные?

Неделю следил за NPC в играх – где самые реалистичные?

Как «Ведьмак» стал культовым и изменил фэнтези и видеоигры

Как «Ведьмак» стал культовым и изменил фэнтези и видеоигры

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]