Arena Simülasyonunda Kanban Çekme Sistemi
Автор: Baran Bademci
Загружено: 2026-01-04
Просмотров: 2
Описание:
Bu model için 2 ayrı Create kullandık. İlk CREATE simülasyon 0 zamanında 4 adet kanban entitysi yaratıyor. ASSIGN ile bu entity lere IsKanban == 1 ataması yaptık. Kanban entity leri MATCH modülüne giriyor.
İkinci Create ile simülasyon 0 zamanında sadece 1 entity yarattık. Bu entity HOLD modülünde, MATCH de bekleyen kanban entitysi olup olmadığını kontrol eder. Doğru ise entity HOLD dan çıkar. SEPARATE de 1 adet duplicate edilip HOLD a geri döner, orjinal entity MATCH de bekleyen kanban entity si ile birleşir.
SEIZE de makine rezerve edildikten sonra SEPARATE de, MATCH de batch edilmiş entity grupu ayrıştırılır. Böylece ilerleyen 1 adet üretim parçası ve 1 adet kanban entity si oluşur. DECIDE ile kanban entity si tespit edilip MATCH e geri gönderilir.
Arena da yalın üretim ugylamarlı ve diğer bütün istekler için [email protected]:
Gelişim END329,
Marmara IE3064,
Gedik EDS303,
Sakarya ENM315,
Kadir Has IE332,
Ondokuz Mayıs BMÜ421,
Başkent END506,
Sabancı IE305,
Başkent END320,
TOBB END306,
Maltepe IE318
Medipol....
Music by Nver Avetyan from Pixabay
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: