Legion of 3 Worlds / Part 5
Автор: Lalo Gallegos
Загружено: 2009-07-28
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Las reacciones de algunos de los lectores a lo que sigue y que estoy a punto de escribir pueden ser todo lo jocosas que se quiera, hacer escarnio de la forma que gusten e incluso crear escuela de las opiniones más irrisorias leídas jamás. Pero que Legion Of The 3 Worlds es, sin lugar a dudas, la mejor y más palbable demostración de que esta saga, y no Final Crisis en su enormidad profusa y profunda, debía haber sido catalogada como Las terceras Crisis en lugar de la obra de Morrison.
Queda demostrado, y es fácil hacerlo, que Geoff Jhons es el alma mater del actual Universo DC y que no hay nadie que le haga sombra. Todo lo que ha venido haciendo desde un tiempo a esta parte, en su mayoría (habría que discutirle Infinite Crisis) todas sus obras han tenido una relevancia importantísima para el UDC. Una construcción de argumentos que se van ligando a lo largo de los años y que unen sus piezas de la forma y maneras más inesperadas posibles.
Podría decirse que esta miniserie de 5 números finiquita una etapa y da inicio a otra. También podría decirse que enmienda algunos errores (la mentada IC y el rescate de los Superboy Prime, Alexander Luthor, etc) y que además se da el gustazo demarcarse, repito y reitero, una mejor historia que lo que hemos visto en Final Crisis y que encima pasa olímpicamente de ella, diga lo que diga el señor de Marketing y ese logo de FC delante de Legion Of the 3 Worlds.
Johns y George Perez, ojo. Que el maestro haya dibujado precisamente esta historia no es baladí. Johns lo sabía. Es más, necesitaba que para mayor gloria del UDC fuera Perez y no otro quien la dibujase. Al cuerno con los retrasos si los hubiere, los posibles spoilers colindantes en otras series o la reacción del fandom. Esta historia no podría ser lo que es sin George Perez del mismo modo que no sería igual de buena y cerrada (y abierta por otro lado) sin la labor de Johns.
Un 10. Y zas en toda la boca a todos los que veneran únicamente otro tipo de cómic. Otro tipo de tebeo que no sea de superhéroes o de superheroes más profundos. Ahí os los quedéis. Yo me quedo con esto. Donde va a parar.
Y como uno entinde que no tiene la potestad suficiente como para abarcar lo que significa en su totalidad este cómic, he pedido a Sergio Robla y a Mariano Abrach que soltaran algunas de las perlas que contiene el tebeo. Eso si, a falta de un análisis mas exausto en próximas fechas:
Sodam Yat utilizando el poder de los anillos igual que Larfleeze.
Bart y Conner mano a mano. ¡Titanes unidos!
Esta vez sí aparecen TODAS las Legiones. Y al final de la historia todas tienen su lugar.
Superboy Prime es su propio peor enemigo y, como dice Brainiac, es un idiota.
El destino de Prime rebosa WTF por los cuatro costados. Tierra Prima existe , y sus padres y amigos han leido en los cómics todo lo que ha hecho desde Crisis en Tierras Infinitas. Nada bonito. Ahora, de nuevo desposeído de sus poderes, habita en el sótano de sus padres y se dedica a escribir en foros de internet. Cualquier troll rabioso podría ser él
Starman aún tiene una misión que cumplir en nuestro tiempo, una que le ha encargado R.J. Brande.
Mysa pasa de Bruja Blanca a Bruja Negra.
Superman devuelve a Bart y Conner con sus compañeros y amigos en el S. XXI.
Brainiac se va a cortat el pelo, que ya era hora.
El final de Superboy-Prime en su Tierra natal restablecida; la asignación de la Legión de Waid a Tierra-Prima, y de la de Zero Hour al Multiverso; la definición de Time Trapper como un línea de tiempo alterna; y que no hubo ninguna referencia a la Crisis y a que en el numero 6 decía Brainiac que el tiempo estaba roto y Superman debía memorizar la máquina del milagro e ir rápido al presente, que aunque es algo explicable y no es una contradicción, podrían haber puesto al menos un recuadro.
Fuente : Zona Negativa (http://www.zonanegativa.com/?p=9525)
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