ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Building Game Mechanics to Elevate Narrative in Oxenfree

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2017-06-08

Просмотров: 21170

Описание: In this 2017 GDC talk, Night School Studios co-founder Sean Krankel, dives into the various design decisions that went into creating Oxenfree, an acclaimed supernatural thriller rooted in communication and exploration.

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Follow us on Twitter
  / official_gdc  

Check out our Facebook page for GDC exclusives
  / gamedevelopersconference  

Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Building Game Mechanics to Elevate Narrative in Oxenfree

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Narrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open World

Narrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open World

Writing Modular Characters for System-Driven Games

Writing Modular Characters for System-Driven Games

Building Non-Linear Narratives in Horizon: Zero Dawn

Building Non-Linear Narratives in Horizon: Zero Dawn

Спустя 3 года я меняю жанр своей инди-игры!

Спустя 3 года я меняю жанр своей инди-игры!

ГРАВИТАЦИЯ — фильм Алексея Семихатова

ГРАВИТАЦИЯ — фильм Алексея Семихатова

Press Y to Cry: Generating Emotions in Videogame Narrative

Press Y to Cry: Generating Emotions in Videogame Narrative

Oxenfree II Story and Analysis

Oxenfree II Story and Analysis

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

Level Design Workshop: A Narrative Approach to Level Design

Level Design Workshop: A Narrative Approach to Level Design

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

How To Make Your Game Just Completely Hilarious: The Stanley Parable

How To Make Your Game Just Completely Hilarious: The Stanley Parable

Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers

Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers

Practical Law 101 For Indie Developers: Not Scary Edition

Practical Law 101 For Indie Developers: Not Scary Edition

Глава NVIDIA: Чат-боты - прошлое. Будущее за роботами и физическим ИИ

Глава NVIDIA: Чат-боты - прошлое. Будущее за роботами и физическим ИИ

Level Design Workshop: Designing Celeste

Level Design Workshop: Designing Celeste

A Course About Game Balance

A Course About Game Balance

Unite Austin 2017 - Building Narrative Tools for Oxenfree and Beyond

Unite Austin 2017 - Building Narrative Tools for Oxenfree and Beyond

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

ТОГДА СЕЙЧАС ПОТОМ | время как пространство

ТОГДА СЕЙЧАС ПОТОМ | время как пространство

Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?

Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]