ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Guidelines - Modeling: Level Of Detail (LOD)

LOD

Guidelines

Optimization

LevelOfDetail

LODTutorial

3DModeling

GameDev

houdini

level of detail in games

level of detail explained

3d

3d modeling tutorial

3d modeling for beginners

lod in 3d modeling

level of detail

lod

modeling

3d modeling

tutorial

tip

3d modeling tip

lod tutorial

lod tip

game optimization

Автор: Malception

Загружено: 2025-08-03

Просмотров: 67

Описание: In this video, I break down what LOD (Level of Detail) means in 3D modeling and game development. The main guideline I cover is that each LOD should be 50–70% the complexity of the previous one — a simple rule that helps optimize performance without sacrificing too much visual quality.

Chapters:
00:00 LOD Definition
00:38 Vase Examples
01:50 General Rules
02:27 Houdini Wireframe
02:53 General Standards Example
04:08 Questions
06:20 Conclusion

I also answer some common questions:
✅ Why should we create LODs?
✅ Should all meshes have the same number of LODs?
✅ Can having too many LODs be a problem?

Whether you're working in games, real-time rendering, or asset optimization, this guide will help you understand and apply LODs effectively.

🔔 Don’t forget to like, comment, and subscribe for more content on 3D workflows and optimization!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Guidelines - Modeling: Level Of Detail (LOD)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]