Создание игры Морской Бой на Java с нуля. Часть 1
Автор: ITVDN
Загружено: 2020-06-16
Просмотров: 30940
Описание:
Промокод на скидку 15% на все курсы ITVDN- H94BCAB
Онлайн видеокурсы по Java - https://itvdn.com/ru/specialities/jav...
Онлайн обучение по Java с тренером - https://itvdn.com/ru/live-online/java...
Материалы вебинара - https://drive.google.com/drive/folder...
Вторая часть вебинара - • Создание игры Морской Бой на Java с нуля. ...
Мы подготовили для вас увлекательнейший онлайн тренинг по написанию консольной игры Морской бой, который поможет легко и быстро познакомиться с практической стороной разработки на Java. Ноль теории, только практика. Смотри и делай!
Кому это будет полезно:
Новичкам
Если вы никогда не программировали — не проблема. У вас есть шанс сделать свою первую программу на Java.
Начинающим Java разработчикам
Вы сможете углубить и применить на практике свои знания Java вместе с наставником.
Чему вы научитесь:
Писать простые программы с использованием языка Java.
Планировать и разбивать большой проект на подзадачи.
Работать с массивами данных.
Использовать типы данных и классы Java.
Работь с консолью на продвинутом уровне.
Начать использовать лучшие практики проектирования.
Работать с объектами классов.
Формат тренинга:
Вас ждут прямые эфиры с Антоном Кашниковым в течение 2 дней с 19:00 до 21:00, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм канале, к которому вы сможете присоединиться после регистрации.
Программа тренинга:
День 1
Знакомство со средством разработки IntelliJ IDEA и языком программирования Java.
Разбивка проекта на подзадачи.
Работа с массивами при создании поля боя.
Создание первых объектов.
Использование объектов с массивами.
#java #game
00:00 Введение. План вебинара
2:19 Для кого этот вебинар
3:57 План первого дня вебинара
10:24 Создание проекта
18:50 Создание класса “Battleship”
23:23 Создание переменных для хранения имен игроков
31:50 Выведение текста в консоль
33:52 Считывание информации пользователя
47:00 Создание игрового поля боя
52:35 Создание имён-заглушек
59:16 Перерыв
1:04:42 Вопросы-ответы
1:12:00 Цикл for
1:14:03 Цикл while
1:15:54 Цикл do-while
1:17:45 Создание игрового поля при помощи цикла
1:19:50 Реализация метода для создания игрового поля
1:21:00 Реализация расположения кораблей. Массивы
1:59:00 Ответы на вопросы. Обучение в CyberBionic Systematics
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: