ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Problémy otevřeného světa v Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios || Seminář MPN 21.11.2018

Автор: Matematické problémy nematematiků

Загружено: 2018-11-26

Просмотров: 145824

Описание: Přednáší Petr Smrček.
PREZENTACE V PDF: http://www.seminar.fjfi.cvut.cz/preze...

SEMINÁŘ MATEMATICKÉ PROBLÉMY NEMATEMATIKŮ
společný projekt FJFI ČVUT a MFF UK

WEB SEMINÁŘE: http://www.seminar.fjfi.cvut.cz/
FACEBOOK:   / mffseminar  

ABSTRAKT: RPG hry s otevřeným světem patří mezi ty nejsložitější a na vývoj nejnáročnější hry vůbec. Kingdom Come: Deliverance se navíc snaží o co nejvěrnější simulaci reálného světa – Českého království v r. 1403. Také hráči umožňuje řešit úlohy svobodněji a vícero způsoby, což ovšem znamená i jisté komplikace pro vývojáře. Na přednášce se dozvíte, jakým způsobem svět v KC:D funguje a co všechno pro to museli vývojáři udělat. Konkrétně si ukážeme, jak
se rozhodují tzv. non-player characters, jak si složitým světem hledají cestu a jak reagují na hráče v závislosti na jeho chování a atributech. Podíváme se na možnosti a omezení, které programátor
počítačové hry má a na kompromisy, které z toho plynou. Nakonec si poodhalíme některé zajímavé a často nenápadné problémy, které bylo třeba v KC:D vyřešit.

O PŘEDNÁŠEJÍCÍM: Petr Smrček studoval Softwarové Inženýrství na FEL ČVUT a Computer science na Baylor University v Texasu. V současné době vyvíjí umělou inteligenci pro počítačovou hru Kingdom Come: Deliverance. Zejména se podílí na skriptovacím jazyku pro rozhodování, optimalizaci světa a soubojovém pohybu nepřátel.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Problémy otevřeného světa v Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios || Seminář MPN 21.11.2018

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Současné výzvy strojového učení a AI -  Tomáš Mikolov || Seminář MPN 26.2.2020

Současné výzvy strojového učení a AI - Tomáš Mikolov || Seminář MPN 26.2.2020

Dokument/Documentary - Epilogue: Kingdom Come: Deliverance [ENG, GER, FR, IT, ESP, POL SUB]

Dokument/Documentary - Epilogue: Kingdom Come: Deliverance [ENG, GER, FR, IT, ESP, POL SUB]

Tajemství vývoje světa KCD2 – Petr Smrček (Warhorse Studios) [seminář MPN 9.4.2025]

Tajemství vývoje světa KCD2 – Petr Smrček (Warhorse Studios) [seminář MPN 9.4.2025]

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

Rozhovor o vývoji Kingdom Come: Deliverance II s vedoucím designérem hry - PVP

Rozhovor o vývoji Kingdom Come: Deliverance II s vedoucím designérem hry - PVP

Co się dzieje w Wenezueli? Jak reagują mocarstwa? Co dalej?

Co się dzieje w Wenezueli? Jak reagują mocarstwa? Co dalej?

Bitcoin a další kryptoměny - proč změní svět?, Dominik Stroukal || seminář MPN 28. 3. 2018

Bitcoin a další kryptoměny - proč změní svět?, Dominik Stroukal || seminář MPN 28. 3. 2018

Mirko Rokyta: Riemannova hypotéza -jeden z nejtěžších matematických problémů...(Pátečníci 24.5.2019)

Mirko Rokyta: Riemannova hypotéza -jeden z nejtěžších matematických problémů...(Pátečníci 24.5.2019)

Kingdom Come: Deliverance Видеообзор #11 Описание построения церкви

Kingdom Come: Deliverance Видеообзор #11 Описание построения церкви

DD2018: Dan Vavra -  Designing historical open world RPG

DD2018: Dan Vavra - Designing historical open world RPG

František Fuka: Hudba z geekovsko-matematického hlediska - DevFest Praha 2012

František Fuka: Hudba z geekovsko-matematického hlediska - DevFest Praha 2012

Vraždy podle Bayese: není důkaz jako důkaz, Halina Šimková || Seminář MPN 27.3.2019

Vraždy podle Bayese: není důkaz jako důkaz, Halina Šimková || Seminář MPN 27.3.2019

Часы Mido: конкурент Tissot, которого никто не знает

Часы Mido: конкурент Tissot, которого никто не знает

Počítačová grafika pro videohry – Martin Kahoun (Bohemia Interactive) [seminář MPN 9.10.2024]

Počítačová grafika pro videohry – Martin Kahoun (Bohemia Interactive) [seminář MPN 9.10.2024]

Kingdom Come - přednáška VI - Boj, šerm a válka - Mgr. J. Biederman, Ph.D. a Mgr. O. Vodička, Ph.D.

Kingdom Come - přednáška VI - Boj, šerm a válka - Mgr. J. Biederman, Ph.D. a Mgr. O. Vodička, Ph.D.

Daniel Vávra - ''O herním průmyslu''

Daniel Vávra - ''O herním průmyslu''

GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie

GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie

Exkluzivní rozhovor o KCD II: větší bitvy a obléhání hradů

Exkluzivní rozhovor o KCD II: větší bitvy a obléhání hradů

doc. Karel Lemr, Kvantové počítače: revoluce nebo slepá ulička?

doc. Karel Lemr, Kvantové počítače: revoluce nebo slepá ulička?

HRAD KTERÝ PROSLAVILA HRA - Talmberk, hrad z Kingdom Come: Deliverance @Warhorse Studios

HRAD KTERÝ PROSLAVILA HRA - Talmberk, hrad z Kingdom Come: Deliverance @Warhorse Studios

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]