Система усиления способностей хороша… но плохо реализована? | Dragon Ball Legends
Автор: Grimu
Загружено: 2026-01-18
Просмотров: 239
Описание:
После исчезновения Soul Boosting, Arts Boosting стала новой ключевой системой развития персонажей в Dragon Ball Legends, и большинство игроков решили, что она хуже. Но действительно ли она плоха… или просто плохо реализована?
В этом видео я разберу, почему Arts Boosting — это в принципе хорошая система, что она делает правильно как в PvP, так и в PvE, и почему восприятие её сообществом со временем стало таким негативным. Хотя Arts Boosting добавляет дополнительный уровень оптимизации в PvP, позволяет использовать мощные атаки, ускоряющие прохождение PvE, и становится дешевле и доступнее с каждым праздником, она также не имеет наград за миссии Chrono Crystal, страдает от плохой доступности для игроков без доната, плохого исследования PvE и отсутствия улучшений качества жизни с момента релиза.
Результат? Система с огромным потенциалом, которую Legends так и не смогли полностью улучшить.
Временные метки:
00:00 – ВСТУПЛЕНИЕ
00:26 – Зачем существует Arts Boosting?
03:33 – Почему это хуже, чем усиление души
04:25 – Усиление искусств – правильная замена
05:10 – ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Рекомендуемые видео:
• DB Legends’ Worst System Is Finally Dead, ...
• I ranked EVERY SINGLE ULTRA in Dragon Ball...
Хэштеги:
#dragonballlegends #dbl #dblsystems #artsboosting #dblpvp #dblf2p #dblanalysis #dblcommunity #dragonballz #animegames #gachagames #dblupdates #dblmeta #dblstrategy #dblgrind #dblunits #dragonballgames #dblcompetitive #dblcritique #dblnews #dbltips #dblplayers #dbldesign
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: