ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

VR 2021 - Stable Hand Pose Estimation under Tremor via Graph Neural Network

Автор: Hubert P. H. Shum

Загружено: 2021-03-16

Просмотров: 161

Описание: Stable Hand Pose Estimation under Tremor via Graph Neural Network
More information: http://hubertshum.com

Zhiying Leng, Jiaying Chen, Hubert P. H. Shum, Frederick W. B. Li and Xiaohui Liang
Proceedings of the 2021 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), 2021

Hand pose estimation, which predicts the spatial location of hand joints, is a fundamental task in VR/AR applications. Although existing methods can recover hand pose competently, the tremor issue occurring in hand motion has not been completely solved. Tremor is an involuntary motion accompanied by a desired gesture or hand motion, leading to hand pose that deviates from user’s intentions. Considering the characteristic of tremor motion, we present a novel Graph Neural Network for stable 3D hand pose estimation. The input is depth images. The constraint adjacency matrix is devised in Graph Neural Network for dynamically adjusting the topology of a hand graph during message passing and aggregation. Firstly, since there are rich potential constraints among hand joints, we utilize the constraint adjacency matrix to mine the suitable topology, modeling spatial-temporal constraints of joints and outputting the precise tremor hand pose as the pre-estimation result. Then, for obtaining a stable hand pose, we provide a tremor compensation module based on the constraint adjacency matrix, which exploits the constraint between control points and tremor hand pose. Concretely, the control points represented the voluntary motion are employed as constraints to edit the tremor hand pose. Our extensive quantitative and qualitative experiments show that the proposed method has achieved decent performance for 3D tremor hand pose estimation.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
VR 2021 - Stable Hand Pose Estimation under Tremor via Graph Neural Network

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Graph-based SLAM using Pose Graphs (Cyrill Stachniss)

Graph-based SLAM using Pose Graphs (Cyrill Stachniss)

SIGGRAPH 2025 - Large-Scale Multi-Character Interaction Synthesis

SIGGRAPH 2025 - Large-Scale Multi-Character Interaction Synthesis

How to Improve your Hand Dexterity |How-To Series|

How to Improve your Hand Dexterity |How-To Series|

15 ПРЕСТУПНО НЕДООЦЕНЕННЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ,  которые НУЖНО УВИДЕТЬ! 2026

15 ПРЕСТУПНО НЕДООЦЕНЕННЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, которые НУЖНО УВИДЕТЬ! 2026

Объяснение сверточных нейронных сетей (визуализация CNN)

Объяснение сверточных нейронных сетей (визуализация CNN)

AI ruined bug bounties

AI ruined bug bounties

Робототехническая революция стала реальностью: почему Boston Dynamics и Figure вот-вот изменят всё.

Робототехническая революция стала реальностью: почему Boston Dynamics и Figure вот-вот изменят всё.

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

Иллюстрированное руководство по нейронной сети Transformers: пошаговое объяснение

Иллюстрированное руководство по нейронной сети Transformers: пошаговое объяснение

Делаю эволюцию ИИ в Unity

Делаю эволюцию ИИ в Unity

Как происходит модернизация остаточных соединений [mHC]

Как происходит модернизация остаточных соединений [mHC]

CGF 2025 - Real-time and Controllable Reactive Motion Synthesis via Intention Guidance

CGF 2025 - Real-time and Controllable Reactive Motion Synthesis via Intention Guidance

Эссенциальный тремор | Причины, патофизиология, симптомы, провоцирующие факторы, диагностика, леч...

Эссенциальный тремор | Причины, патофизиология, симптомы, провоцирующие факторы, диагностика, леч...

Объяснение настройки Rust для встроенного ESP32

Объяснение настройки Rust для встроенного ESP32

Cyberpunk Futuristic Phone Interface Background video | Footage | Screensaver

Cyberpunk Futuristic Phone Interface Background video | Footage | Screensaver

Создание нейронной сети С НУЛЯ (без Tensorflow/Pytorch, только NumPy и математика)

Создание нейронной сети С НУЛЯ (без Tensorflow/Pytorch, только NumPy и математика)

SIGGRAPH Asia 2025 - Motion In-Betweening for Densely Interacting Characters

SIGGRAPH Asia 2025 - Motion In-Betweening for Densely Interacting Characters

Liquid Paint Balls in Zero Gravity Abstract Background video | Footage | Screensaver

Liquid Paint Balls in Zero Gravity Abstract Background video | Footage | Screensaver

Визуализация скрытого пространства: PCA, t-SNE, UMAP | Глубокое обучение с анимацией

Визуализация скрытого пространства: PCA, t-SNE, UMAP | Глубокое обучение с анимацией

Введение в мир Геометрической Волновой Инженерии.  1-я часть.

Введение в мир Геометрической Волновой Инженерии. 1-я часть.

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]