Революционный трюк с анимацией: объяснение текстур вершинной анимации!
Автор: DebugDevin
Загружено: 2024-12-18
Просмотров: 9119
Описание:
Откройте для себя возможности текстур вершинной анимации (VAT) для создания реалистичной анимации негуманоидных объектов, таких как ткань, жидкости или бумага, в игровых движках, таких как Unity! В этом уроке я покажу вам, как создавать анимацию с учётом физики в Blender с помощью бесплатного дополнения Open VAT и интегрировать её в Unity с помощью пользовательских шейдеров.
🔗 Ссылки:
Дополнение Open VAT (Blender): https://extensions.blender.org/add-on...
Пакет Open VAT для Unity: https://github.com/sharpen3d/openvat-...
🎥 Похожие видео:
• 2D to 3D Game Development: Complete Beginn...
Хронология
0:00 - Почему анимация негуманоидных объектов так сложна
0:21 - Что такое текстура вершинной анимации (VAT)?
0:44 — Запекание позиций вершин в текстурах
1:37 — Метод ограничивающей рамки для оптимизации
3:37 — Настройка Blender с помощью дополнения Open VAT
4:47 — Настройка Unity: импорт и настройка шейдеров
5:57 — Финальная демонстрация в Unity
Хештеги
#VertexAnimationTexture #UnityTutorial #BlenderToUnity #GameDevelopment #ECSUnity #RealTimeAnimation #OpenVAT #ShaderMagic #ClothSimulation #LiquidSimulation #GameEngineTips #BlenderPhysics #UnityGameDev #IndieGameDevelopment
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: