Devlog Dia 06 | Personagem Animado no Godot (Mixamo)
Автор: Arthur Janegitz
Загружено: 2026-01-20
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Описание:
No Devlog – Dia 06, o desenvolvimento avança com a criação da malha do personagem e a implementação completa das animações dentro do Godot.
Este episódio está dividido em duas partes:
🔹 Parte 1:
Criação e ajustes da malha do personagem
Importação do personagem com animações do Mixamo
Preparação do modelo para uso no jogo
🔹 Parte 2:
Configuração das animações dentro do Godot
Ajustes de transições e estados de animação
Testes de movimentação e gameplay
Sou designer e estou criando um jogo do zero, documentando todo o processo em formato de devlog, utilizando Inteligência Artificial como apoio criativo e técnico no desenvolvimento.
A proposta desta série é mostrar o processo real de um desenvolvedor indie, passando por modelagem, animação, integração no motor gráfico e decisões práticas de game design.
Se você curte:
🎮 desenvolvimento de jogos
🤖 IA aplicada aos games
🎨 game design
🧩 Godot Engine
🚀 projetos indie
essa série é para você.
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