OpenGL Eğitim Serisi #6 | Shader
Автор: Ali Efe GÜR
Загружено: 2026-01-08
Просмотров: 16
Описание:
Hepinize merhaba arakadaşlar OpenGL eğitim serimizin altıncı bölümüne hoş geldiniz. Bu bölümümüzde biri Vertex Shader, diğeri Fragment Shader olmak üzere iki GLSL Shader'ı yazdık. Sonrasında bu shader dosyalarımızı kolayca okuyabilmek için bir File sınıfı yazdık.
En son olarak C++ tarafında bir OpenGL Shader objesi nasıl oluşturulur, bu shader'a kaynak kodu nasıl yüklenir, nasıl derlenir, birden fazla Shader aynı Shader Program'a nasıl eklenir ve nasıl bağlanır öğrendik.
Bir sonraki bölümde Vertex Buffer oluşturup çizeceğimiz ilk üçgenin vertex datasını GPU'ya aktaracağız ve bu bölümde yazmış olduğumuz shaderlar aracaılığıyla ilk Modern OpenGL çizimimizi gerçekleştireceğiz.
Sonraki bölümlerde görüşmek üzere, hoşça kalın.
Serinin Kaynak Kodları: https://github.com/aliefegur/OpenGLTu...
Bölümler:
00:00 Giriş
00:27 Shader Kaynak Kodları
04:37 File Sınıfı
08:17 CMake Post Build Command
10:42 File Sınıfı ile Dosya Yükleme Testi
12:11 Shader Nesneleri
17:15 Shader Program
20:44 Kapanış
#türkçe #opengl #shader #glsl #cpp
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: