Unity3d с AR Foundation — автоматическое размещение объектов дополненной реальности с помощью обн...
Автор: Dilmer Valecillos
Загружено: 2020-01-06
Просмотров: 11770
Описание:
В этом видео используется функция обнаружения плоскостей в дополненной реальности (AR Plane detection), и при генерации плоскостей объект автоматически размещается на первой из них. Этот вопрос задал мне один из моих подписчиков, и в результате я создал это видео, чтобы продемонстрировать, как это сделать.
В этом видео используется объект ARPlaneManager для получения обнаруженных плоскостей, а также привязка к действию planesChanged внутри ARPlaneManager.
Рекомендуемые ресурсы Unity на сегодня:
GPU Instancer - Анимация толпы
https://assetstore.unity.com/packages...
PBR Handpainted Environment: Forest
https://assetstore.unity.com/packages...
** Поддержите меня, подписавшись на канал, это поможет мне создавать больше контента **
http://bit.ly/2NmnFMu
Поддержите меня на Patreon, чтобы я мог продолжать делать подобные вещи бесплатно!
/ dilmerv
Получайте советы по разработке инди-игр в режиме реального времени от меня в Твиттере
/ dilmerv
Подпишитесь на мою рассылку с видеороликами о разработке инди-игр и анонсами релизов
https://www.dilmergames.com
Блог об инди-разработке и стартапах
https://www.dilmergames.com/blog
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: