ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Unlock Secret Epic Graphics! | Train Sim World

Автор: Developer Plays

Загружено: 2025-09-07

Просмотров: 288

Описание: Unlock a new level of graphics in Train Sim World, by going past what Ultra allows, by going into the Epic range!

.\My Documents\My Games\TrainSimWorld5\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

[SystemSettings]
r.TextureStreaming=0 ; disables texture streaming - forces full-res textures to load (0=off, 1=on)
r.ViewDistanceQuality=4 ; overall view distance detail level (0–4)
r.ViewDistanceScale=4 ; multiplier for view distances (float, unlimited)
r.FoliageLODDistanceScale=4 ; foliage LOD draw distance scale
r.HLODDistanceScale=2 ; high-detail LOD draw distance scale
r.LandscapeLODDistributionScale=4 ; distribution of landscape LODs across distance
r.LandscapeLOD0DistributionScale=4 ; high-detail landscape LOD0 covers more area
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25 ; static mesh LOD draw distance scale (float, unlimited) [1 - default; 2+ RAILS MISSING!]
r.Shadow.DistanceScale=5 ; multiplier for shadow distances (float, unlimited)
r.StaticMeshLODBias=-2 ; LOD bias for static meshes (default = 0); negative loads earlier
r.SkeletalMeshLODBias=-2 ; LOD bias for skeletal meshes - characters/moving parts (default = 0); negative loads earlier
r.MipMapLODBias=-2 ; LOD bias for MIP maps (default = 0); negative loads earlier
r.AllowOcclusionQueries=0 ; 0 = off, 1 = on (default = 1)
r.HighQualityLightMaps=1 ; uses hi-res lightmap UVs (0=off, 1=on)
r.TemporalAASamples=32 ; samples for Temporal AA (int, unlimited)
r.PostProcessAAQuality=6 ; post-process anti-aliasing quality (0–6)
r.MaterialQualityLevel=2 ; material complexity level (0=low, 1=medium, 2=high)
r.Streaming.PoolSize=8192 ; texture streaming pool size in MB (int, limit System RAM)
r.MaxAnisotropy=16 ; texture anisotropic filtering level (0–16)
r.DiscardUnusedQualityLevelAssets=0 ; keeps all quality-level assets loaded (0=keep, 1=discard)
r.VirtualTexturing.Enable=1 ; enable virtual texturing (0=off, 1=on)
r.VirtualTexturing.Streaming=1 ; enable streaming for virtual textures (0=off, 1=on)
r.LightFunctionFadeDistanceScale=0 ; Scales fade distances for light functions (e.g., projected textures); 0 = no fade
r.MinScreenRadiusForLights=0 ; Adjusts light fade based on screen‐size (0=never, higher=sooner)
r.ShadowQuality=3 ; overall shadow quality (0–5; max=5)
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01 ; default=0.03, lower pushes cascaded shadows out further
r.Shadow.MinResolution=1 ; pixels of shadow - how large a shadow must be before it is culled (32 default, 16-8 later, 1-4 barely)
r.Shadow.FadeResolution=2 ; pixels of shadow fade - how large a shadow must be before it fades out (64 default, 32-16 later, 1-4 barely)
r.Shadow.CSM.MaxCascades=8 ; number of cascades for cascaded shadow maps (1–4 default, 5-10 smooth; max=10+ unsupported)
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.5 ; higher value (1.5–2.0) eliminate cascade boundaries across embankments/terrain slopes (0.0 off, 1.0 normal, 2.0+ max)
r.Shadow.TexelsPerPixel=8 ; default 1.27 (normally 0.5-16)
r.Shadow.MaxResolution=8192 ; max resolution for shadow maps (int, hardware-dependent; max 8192)
r.DistanceFieldShadowing=1 ; enable distance field shadows (0=off, 1=on)
r.DistanceFieldAO=1 ; enable distance field ambient occlusion (0=off, 1=on)
r.AOObjectDistanceField=1 ; (0=off, 1=on)
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 ; textures used in the scene are fully loaded and not downsampled
r.BloomQuality=3 ; bloom post-process quality (0–4)
r.SSR.Quality=3 ; screen-space reflection quality (0–4)
r.SSR.HalfResSceneColor=0 ; use half-resolution scene color for SSR (0=full res, 1=half res; max=1)
r.SSAO.Quality=1 ; screen-space ambient occlusion quality (0–3) - If Distance Field AO (r.DistanceFieldAO=1), drop SSAO quality to 1–2 to save perf while retaining dynamic occlusion from distance fields.
r.DepthOfFieldQuality=3 ; depth of field quality (0–3; max=3)
r.EyeAdaptationQuality=2 ; auto-exposure (eye adaptation) quality (0–2)
r.Tonemapper.Quality=3 ; tonemapping quality (0–3; max=3)
r.TAA.Upsampling=0 ; enable temporal AA upsampling (0=off, 1=on)
r.DefaultFeature.MotionBlur=1 ; enable motion blur (0=off, 1=on)
r.VolumetricFog=1 ; enable volumetric fog (0=off, 1=on)
r.VolumetricFogGridPixelSize=2 ; resolution of volumetric fog grid pixels (int, small=high detail)
r.VolumetricFog.GridZDistribution=0.2 ; vertical distribution of fog grid slices (0.1–1.0)

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Unlock Secret Epic Graphics! | Train Sim World

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

New Simtask Farmstick - Guide - Review

New Simtask Farmstick - Guide - Review

TSW6 New Years Eve stream

TSW6 New Years Eve stream

Куда исчезли ТРЕХФАЗНЫЕ ПОЕЗДА? История электротранспорта о которой вы не знали!

Куда исчезли ТРЕХФАЗНЫЕ ПОЕЗДА? История электротранспорта о которой вы не знали!

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

DB Class 423 Soundmod V2 - Release Preview

DB Class 423 Soundmod V2 - Release Preview

Я Взорвал 25-Этажное Здание

Я Взорвал 25-Этажное Здание

Spirit Of Steam Liverpool-Crewe, LMS Jubilee | Train Sim World 6

Spirit Of Steam Liverpool-Crewe, LMS Jubilee | Train Sim World 6

ЧТО ЕСЛИ современное ТЯЖЕЛОЕ ВООРУЖЕНИЕ РФ окажется в центре Москвы 1812 года? Битва за Москву 1812!

ЧТО ЕСЛИ современное ТЯЖЕЛОЕ ВООРУЖЕНИЕ РФ окажется в центре Москвы 1812 года? Битва за Москву 1812!

Что положило конец эпохе стримлайнеров? | Железная дорога 101

Что положило конец эпохе стримлайнеров? | Железная дорога 101

Как два программиста создали легенду инди-геймдева

Как два программиста создали легенду инди-геймдева

Раскрываем Тайны Подводного Города В Америке

Раскрываем Тайны Подводного Города В Америке

Скоростной забег Castle — Highlands #1 | Farming Simulator 25

Скоростной забег Castle — Highlands #1 | Farming Simulator 25

Откуда в трубке телефона берётся гудок?

Откуда в трубке телефона берётся гудок?

Тюнинг легендарной игрушки СССР: Планетоход ИНТЕРКОСМОС

Тюнинг легендарной игрушки СССР: Планетоход ИНТЕРКОСМОС

Как Сбежать Из Тюрьмы С Помощью Инженерии

Как Сбежать Из Тюрьмы С Помощью Инженерии

OSCAL PAD 200 - ОГРОМНЫЙ БЮДЖЕТНЫЙ ПЛАНШЕТ!

OSCAL PAD 200 - ОГРОМНЫЙ БЮДЖЕТНЫЙ ПЛАНШЕТ!

Мы чуть не угробили последний Ми-6!

Мы чуть не угробили последний Ми-6!

Train Sim World 5 | Bakerloo Line with Next Station Announcements London Underground Night Service

Train Sim World 5 | Bakerloo Line with Next Station Announcements London Underground Night Service

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

Легендарный КТ315: транзистор, из которого построили советскую электронику

Легендарный КТ315: транзистор, из которого построили советскую электронику

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]