3Ds Max. Основы работы над моделями Скайрима. Часть 2 - броня. Часть 2.1 - моделирование основы.
Автор: Лексо Квазис
Загружено: 2020-03-10
Просмотров: 3489
Описание:
Просили снять видео о том, как создать доспех с нуля до самого внедрения в игру - вот его первая часть.
В этом видео будет больше разговоров, чем действия, поскольку я буду стараться объяснять каждую деталь, которая будет возникать в процессе создания.
Я не стал вырезать свои ошибки, чтобы на их основе вы тоже могли научиться и не пугаться, если вдруг что-то подобное случится.
Как я ни старался, но видео получилось на 33 минуты (и это я его ещё разделил). Надеюсь, будет интересно и полезно.
Для тех, кто хочет поддержать меня материально:
QIWI: qiwi.com/p/79873467807
или по ник-нейму CHIMI103
А так же Бусти: https://boosty.to/1ex0
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: