Motion Capture - Wykorzystanie systemu Xsens w firmie Render Cube | PCC Polska
Автор: pccpolska
Загружено: 2021-11-15
Просмотров: 356
Описание:
📺 Obejrzyj wywiad przeprowadzony przez Michała Chmielewicza, z którego dowiesz się:
0:15 Czym zajmuje się Render Cube
0:49 Jaki jest największy realizowany projekt?
1:43 Dlaczego zdecydowali się na używanie systemu Motion Capture - Xsens
2:14 Jakie wyzwania pojawiły się przed firmą Render Cube
2:35 Dlaczego zdecydowali się na system inercyjny a nie na optyczny
3:10 Wdrożenie systemu Xsens do pipeline'u firmy
3:48 Jak system Xsens wpasowuje się w animacje do gier
Wraz z Michałem Chmielewiczem, zapraszamy na wywiad: „Wykorzystanie systemu Xsens w firmie Render Cube”, podczas którego opowiemy o procesie wdrożenia Motion Capture - Xsens do pipeline'u firmy: jego przebiegu, możliwościach, wyzwaniach oraz sposobach w jakich został wykorzystany do tworzenia animacji gier komputerowych.
Xsens - profesjonalny system Motion Capture. Doświadcz najnowocześniejszej animacji postaci 3D dzięki Xsens. Rozwiązanie dla profesjonalistów tworzących animacje do gier i filmów, transmisję telewizyjną i rozrywkę na żywo! Xsens to bezprzewodowy system przechwytywania ruchu całego ciała, który działa na 17 czujnikach, znajdujących się w newralgicznych punktach na ciele aktora co zapewnia dokładne nagrywanie danych i bardzo dynamiczne ruchy, bez przesuwania się czujników.
Aby nie ominąć żadnego naszego filmu:
📌 zapisz się na newsletter branżowy: https://bit.ly/3kHtOQ0
📌 Facebook: https://bit.ly/34C10ml
📌 LinkedIn: https://bit.ly/2TxnkqX
📌 Instagram: https://bit.ly/3kQHrMM
#mocap #pipeline #xsens
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: