Ключевые точки в Го. Задача 48. Использование контекста для выживания
Автор: Mikhail Emelyanov
Загружено: 2026-02-10
Просмотров: 19
Описание:
Ход белых
Решение задачи может служить хорошим пособием по теории опционов. В разбираемом случае белые создают позицию, напоминающую "опцион выхода". Позиция как бы зависает в неопределенности и далее белые определяют ее в зависимости от того, как действует противник: либо выходят из одной ее части, либо из другой.
00:00 - Условие задачи
00:48 - Неверное решение, которое просится по форме
02:50 - Еще одно неверное решение с вытягиванием
04:20 - Разбор верного решения
06:36 - Необычная стратегия игры за белых – оставить опцион
08:49 - Обоснование, почему не работает вытягивание слева
10:59 - Сильный ход белых – косуми
Буквенный ответ:
Ход Б О2 не работает (ко-борьба). В ответ черные Т3, Б S1 (черные отвечают) Б Р1. Ч R1, Белым нужны камни в N2 и Р4.
Ход Б N2 также не работает. Ч Т3. Если Б О2, то Ч Р4 и Ко. Р1 не работает за черных. Так как белые сами в ответ ставят атари S1 и затем P4.
Верное решение Б Т2, Ч S1. Б S1 не работает, так как Ч Т2. Затем Б R1. Если Ч Р1, то Б Т4 и два глаза. Поэтому Ч Т4 в ответ на Б R1.Если Б Т1, то Ч Р1 и задача проиграна. БО2 не работает (ложный глаз).
Форма, которая просится: Б Р1 и О2. Но начинать с О2 нельзя. Так как черные не дадут поставить Р1. Если Б О1, то Ч Т3. Если Б N2 то Ч Т4 и если Б Р4, то Ч Р2.
Вытягивание слева тоже не работает. Если Б N2, то Ч O1 не работает, Б Р1. А вот Ч Р1 работает. Если Б Т1, то Ч О2. Б N1, Ч О3. Если вместо Т1 Б в О2, то Ч Т3.
Ключевая точка Б Р1. Если Ч О2, то Б Р2. Если Ч Т3, то Б N2. Ч N1, Б О3, и черный камень не убегает (резать нельзя). Если Ч О3, то Б Т1 и два глаза в углу.
О задачнике. Многотомный сборник «Ключевые точки в Го» (碁の手どころ Go no Tedokoro) – впервые вышел в Токио в 1930-е годы и выдержал более сорока пяти переизданий. Каждый том включает чуть более ста карточек на кольцах, которые посвящены определенному разделу техники: жизнь и смерть, тэсудзи, борьба на захват, ко-борьба. Необычный карманный формат оказался удобным для занятий: задачник можно было разобрать на части, чтобы изучать карточки отдельно.
У задачника именитые авторы: Ивамото Каору и Като Син. Ивамото не только был выдающимся игроком – он четырежды завоевывал титул хонимбо, но и вошел в историю как просветитель и популяризатор Го.
«Мастер задач» Като обладал особым талантом к созданию тактических кейсов и учебных материалов, которые помогали начинающим игрокам осваивать Го через практические упражнения. Его внимание к деталям и любовь к изящным формам нашли отражение в карточках задач на кольцах.
Задачи этой серии даны по первому изданию 1936 года. Том "活の部" - Выживание или живые формы. Кроме того, выборочно использовано издание 1945 года для отдельных задач.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: