ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Último Pulido: Game Feel de Combate y Cutscene de Cierre en Unreal Engine 5.6

Автор: Memo Devs

Загружено: 2026-01-30

Просмотров: 2

Описание: Último Pulido: Game Feel de Combate y Cutscene de Cierre en Unreal Engine 5.6

Todo proyecto necesita un cierre que resuene.
En este video, termino mi juego con los últimos ajustes de game feel en el combate —impacto visual, sonido contundente, timing de animaciones, retroalimentación de cámara— y lo integro con el nivel 100 % pulido y una cutscene final narrativa protagonizada por mi Metahuman.

Verás:
✅ Ajustes finos de hit stop, partículas de impacto y sonido para que cada golpe duela
✅ Sincronización entre la intensidad del combate y la transición a la escena final
✅ Uso de Level Sequencer para la cutscene: cámaras cinematográficas, animaciones faciales, diálogo y música
✅ Transición suave de gameplay → cinemática → créditos (sin romper la inmersión)
✅ Balance final: ¿es el combate desafiante pero justo antes del final?

Este no es solo un “último video”. Es la entrega de una experiencia completa.

👉 ¿Te apasiona cerrar proyectos con calidad profesional? Suscríbete a Memo Devs para más de la serie “Creando un Juego AAA”, tutoriales de shaders, UI, audio, Metahumans y producción ágil con IA.
🔗 ¿Quieres una checklist de pulido final o el template de Level Sequencer? ¡Déjame saber en los comentarios!

Herramientas usadas:

Unreal Engine 5.6
Level Sequencer (con cámaras, tracks de animación y audio)
Metahuman + animaciones de combate y expresión
Niagara + Sound Cues para feedback de combate
Blueprints para trigger de cutscene post-combate
Música final sincronizada con eventos clave
#UnrealEngine5 #GameFeel #Cutscene #LevelSequencer #GameDev #IndieDev #MemoDevs #CombatPolish #NarrativeDesign

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Último Pulido: Game Feel de Combate y Cutscene de Cierre en Unreal Engine 5.6

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

⚠️NVIDIA ОСТАНОВИЛА ПРОИЗВОДСТВО ВИДЕОКАРТ?⚠️

⚠️NVIDIA ОСТАНОВИЛА ПРОИЗВОДСТВО ВИДЕОКАРТ?⚠️

ЗВЁЗДЫ ОДНОГО ХИТА: Как о них узнали и забыли?

ЗВЁЗДЫ ОДНОГО ХИТА: Как о них узнали и забыли?

📱 Telegram, WhatsApp, YouTube Заблокированы! Как Обойти ВСЕ БЛОКИРОВКИ на Андроид!

📱 Telegram, WhatsApp, YouTube Заблокированы! Как Обойти ВСЕ БЛОКИРОВКИ на Андроид!

Я протестировал Google Genie 3... и это просто невероятно! (Практический обзор)

Я протестировал Google Genie 3... и это просто невероятно! (Практический обзор)

20 РЕАЛИСТИЧНЫХ СИМУЛЯТОРОВ ВОЖДЕНИЯ! ЛУЧШИЕ СИМУЛЯТОРЫ НА ПК 2025!

20 РЕАЛИСТИЧНЫХ СИМУЛЯТОРОВ ВОЖДЕНИЯ! ЛУЧШИЕ СИМУЛЯТОРЫ НА ПК 2025!

Cómo Crear un Metahuman de Ti Mismo en Unreal Engine 5.6 (Desde la Cara hasta el Outfit)

Cómo Crear un Metahuman de Ti Mismo en Unreal Engine 5.6 (Desde la Cara hasta el Outfit)

Файлы Эпштейна | Илон Маск, Билл Гейтс и ЗППП от русских девушек (English subtitles) @Максим Кац

Файлы Эпштейна | Илон Маск, Билл Гейтс и ЗППП от русских девушек (English subtitles) @Максим Кац

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Learning Unreal Engine With no Experience  DAY 1

Learning Unreal Engine With no Experience DAY 1

Cómo Implementé sistema de Sonido Profesional en Unreal Engine 5.6: Monedas, UI y Música del Nivel

Cómo Implementé sistema de Sonido Profesional en Unreal Engine 5.6: Monedas, UI y Música del Nivel

ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей

ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей

Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]

Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Why People Are Freaking Out About Clawdbot

Why People Are Freaking Out About Clawdbot

Спейс и Зодиак. Хиты восьмидесятых. Космическая музыка.

Спейс и Зодиак. Хиты восьмидесятых. Космическая музыка.

Какая кислота содержится в Портале?

Какая кислота содержится в Портале?

6 Новых мультфильмов 2026 (Трейлеры)

6 Новых мультфильмов 2026 (Трейлеры)

Cómo Hacer Hablar a Metahuman en Unreal Engine 5.6: Diálogo y Expresiones con MetaHuman Performance

Cómo Hacer Hablar a Metahuman en Unreal Engine 5.6: Diálogo y Expresiones con MetaHuman Performance

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]