ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Прекратите создавать поддельные пиксельные спрайты для игр — полный рабочий процесс (GPT Image 2....

Автор: Chong-U — AI Oriented Dev

Загружено: 2026-05-08

Просмотров: 22555

Описание: 🎮 VibeGameDev — Мои навыки и руководство по разработке игр с использованием ИИ ► https://aiod.dev/uoy
🧰 БЕСПЛАТНЫЕ ресурсы из этого видео (шпаргалка + подсказки + справочные изображения) ► https://aiod.dev/l82
🚀 Получите мою ПОЛНУЮ систему создания ИИ (ПОЛНЫЙ ДОСТУП) ► https://aiod.dev/yc7

Если вы пытались использовать ИИ для создания игровых спрайтов, вы, вероятно, сталкивались со следующими проблемами:

1. «Пиксельная графика» — это не настоящая пиксельная графика — при увеличении масштаба это размытая мешанина из микселей.

2. Сгенерированные спрайт-листы размываются между кадрами в момент их нарезки.

3. И как только вы добавляете их в игру, персонаж начинает дрейфовать и подпрыгивать по всему экрану.


В этом видео я пошагово демонстрирую весь процесс создания спрайтов, сгенерированных ИИ, от «неработающих» до **полностью готовых к использованию в игре**. Настоящая пиксельная графика, без «слияния», без «дрейфа», прямо в работающую игру Phaser.

Если вы когда-либо хотели узнать, как создавать игровые ресурсы, которые не только хорошо выглядят внешне, но и подготовлены таким образом, чтобы их можно было интегрировать в игру, — это видео для вас.

🛠️ СТРУКТУРА
• Генерация изображений: GPT Image 2.0 (якоря + действия: бездействие, атака, нанесение урона, прыжок, смерть)
• Многомодельный доступ: fal.ai (Nano Banana 2, GPT Image 2.0 и другие)
• Пиксельная привязка: Sprite Fusion Pixel Snapper (с открытым исходным кодом), портированный в навык агента Codex / Claude Code
• Подбор и выравнивание кадров: пользовательский графический интерфейс для выбора и выравнивания кадров
• Удаление фона: хромакей + удаление фона с помощью ИИ
• Игровой движок: Phaser + TypeScript

🚀 ЧТО ВЫ УЗНАЕТЕ
• Почему большая часть «пиксельной графики», созданной ИИ, не является настоящей пиксельной графикой (миксели против пикселей)
• 3 проблемы, которые ломают спрайты ИИ в реальной игре: миксели, размытие кадров, дрейф кадров
• Как сгенерировать эталонное изображение 1024×1024 с правильной дисциплиной подсказок
• Как • Привязка сгенерированного изображения к истинному пиксельному якорю (и почему его нужно масштабировать обратно)
• Как сгенерировать якорь, обращенный на W, из привязанного S-образного — и почему его нужно привязать снова
• Геометрия доски поз для генерации анимации: 2048×1536, 4×3, 512×512 ячеек
• Восстановление кадров — извлечение персонажей с помощью ограничивающих рамок хромакея (НЕ наивная обрезка сетки)
• Курирование кадров — выбор чистого N-кадрового цикла из сгенерированной доски поз
• Покадровая привязка пикселей, предотвращающая повторное появление микселей в кадрах анимации
• Привязка кадров с помощью ручного выравнивания по принципу «луковой шелухи»
• Финальная нормализация + упаковка в спрайт-лист 1280×512 (256×256 ячеек)

🕒 ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
00:00 Вступление
01:24 Ресурсы этого видео и многое другое
02:31 Обзор того, что мы делаем Создание
03:49 Выберите любой инструмент ИИ
05:36 Проблема 1: Поддельные пиксели или «миксели»
05:59 Проблема 2: Засветы кадров
06:46 Проблема 3: Смещение кадров
07:28 Шаг 1: Создание эталонного изображения
08:59 Шаг 2: Привязка пикселей к якорю
14:09 Шаг 3: Создание якоря, обращенного на запад
15:52 Шаг 4: Привязка пикселей (снова!)
16:52 Шаг 5: Создание спрайт-листов анимации
20:34 Шаг 6: Восстановление кадров
21:32 Шаг 7: Подбор кадров
22:40 Шаг 8: Привязка пикселей к каждому кадру
23:14 Шаг 9: Привязка кадров
24:47 Шаг 10: Нормализация и объединение
27:35 Заключение

🔗 ССЫЛКИ
• Sprite Fusion Pixel Snapper: https://github.com/SpriteFusion/Sprit...
• Sprite Fusion (онлайн-инструмент): https://spritefusion.com/pixel-snapper
• fal.ai: https://fal.ai
• Phaser: https://phaser.io

#vibegamedev #aigamedev #vibecoding #claudecode #codex #pixelart #pixelsnap #spritesheets #gptimage2 #falai #nanobanana #gamedev #indiedev #aiart #gameassets #gpt5 #gptimage2

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Прекратите создавать поддельные пиксельные спрайты для игр — полный рабочий процесс (GPT Image 2....

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]