MUGEN MEGA The king of fighters Memorial Level 2 + Level 1
Автор: kkdecara
Загружено: 2016-03-31
Просмотров: 38013
Описание:
https://mega.nz/#F!2cRUQC6R!qnZu55xB9...
Sin contraseña
En esta carpeta estaré subiendo actualizaciones o correcciones de bugs
https://mega.nz/#F!qNgWULbY!oeSALO2wa...
Español:
Compilación.
KOFM LV.2 con del KOFM LV.1 1.0 y KOFM LV1 SP
Gracias a Zelgadis por crear los juegos originales.
En la carpeta data hay 3 archivos comprimidos
Select.def para level 1, para level 2, y mixtos
Si se extrae y reemplaza al select.def actual, sirve para elegir la modalidad de juego en el modo
Arcade o Arcade Simul
Conoce los juegos originales aquí:
http://www.mugenimperiolatino.com/
Prólogo mini-series basado en la protagonista, Yukino Akaihi:
/ proyectomemories
FanPage Oficial:
/ kofmemorialseries
Canal de YouTube:
/ @memorialteamgames
Soundtrack Level 2:
https://mega.nz/#F!7M4gFTTY!DCtCMlVH6...
Versiones de kof memorial *
KOFM Level 1 1.0:
https://mega.nz/#!3d5DWZYB!x582x-fl2V...
KOFM Level 1 2.2:
https://mega.nz/#!2IhTmJ4b!pJCzyG8_U0...
Gracias especiales a Lowell 898, ya que sin él nada de esto habría sido posible:
/ @legarreta8989
Basado también en el screenpack de kofm lv2 ultimate match por Angel Varela
/ @vitocodrill
Y Mugencharskofhd
/ @mugencharskofhd
Tutoriales muy buenos:
/ kd4875yrz
Además de ser una vil compilación, bugs por falta de compatibilidad entre personajes del Lv2 hacia
el Lv1 han sido corregidos, sin embargo si encuentran uno que no noté háganmelo saber en los
comentarios y veré qué puedo hacer. (Sólo bugs de jugabilidad, los estéticos no)
** Esta fue la manera en que se resolvieron los bugs **
Por si a alguien le sirve
1-En el char "Kyo Kusanagi" hay un archivo llamado common1.cns
2-Copiar ese archivo en el char que falla o se queda atascado en el aire sin caer
3-(Este paso usualmente no es necesario) En el archivo .def del char, para que detecte dicho
archivo, en donde dice stcommon poner esto: "stcommon =common1.cns". Si el personaje ya tiene otro
archivo ahí (y que exista XD ) copiar y pegarle todo el código que tenga, para sólo tener un archivo
cns.
English:
Compilation.
KOFM LV.2 with chars from LV1 1.0 and SP Editions
Thanks to Zelgadis for the original games.
In the Data folder you will find 3 compressed files named
Select.def para level 1, level 2, and mezclados (or something like that)
Just extract, overwrite, and that's how you select the modality of Arcade and Simul gameplay
Besides being a lame compilation; there are bugs which have been fixed in order to make lv2 chars
work with lv1 chars, but if you do find one i somehow overlooked, let it be known in the comments
and we'll see what we can do. (Only gameplay wise bugs, aesthetics or visuals no)
** This is the way i solved many bugs **
If there is someone who finds it useful:
1-In the char "Kyo kusanagi"'s folder, theres a file called common1.cns
2-Copy that file into the character who has bugs, frequently the one where they never land and get
stuck in infinity/nothingness (in the air)
3-(This is usually not needed) In the char's .def file, make sure the common1.cns is linked
("stcommon =common1.cns")
4-If said char already has a stcommon linked, copy the code from that one and paste it at the end of
the commmon1.cns we just pasted
コンピレーション
ザ・キング・オブ・ファイターズ Memorial Level 2 と ザ・キング・オブ・ファイターズ Memorial Level 1 キャラクターバンドル。
オリジナル ゲム は...
Zelgadis, あなた の おかげで。
Повторяем попытку...
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