ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

что случилось?... PhysX

Автор: Rill

Загружено: 2024-11-20

Просмотров: 146368

Описание: Главы
0:00 - 0:47 Вступление
0:48 - 2:14 Что такое Ageia
2:15 - 3:27 Nvidia покупает Ageia
3:28 - 5:00 Максимальная гибкость Nvidia
5:00 - 6:15 PhysX в ИИ

Кстати, о физике — вот Havok    • what is havok? And why do games use it?  

Помните эти безумные взрывы, клубы дыма и разлетающееся на миллионы осколков стекло в таких играх, как Mirror’s Edge или Borderlands 2? Это PhysX — технология игровой физики, которая обещала изменить наше восприятие виртуальных миров. Но за этими яркими эффектами скрывается захватывающая история амбиций, инноваций и, скажем так, разочарований.

Изначально созданный небольшой компанией AGEIA в 2005 году, PhysX был представлен как физический процессор (PPU) стоимостью 300 долларов — дополнительная видеокарта, которую нужно было купить, чтобы увидеть более красивую игровую физику. Неудивительно, что мало кто покупал её. Но в 2008 году NVIDIA приобрела PhysX, интегрировав его в свои видеокарты и сделав доступным миллионам геймеров — по крайней мере, тем, у кого есть оборудование NVIDIA. Внезапно PhysX стал невероятно гибким инструментом, и разработчики довели его до совершенства в таких культовых играх, как Batman: Arkham Asylum, Mirror’s Edge и Borderlands 2.

Однако к середине 2010-х годов PhysX начал терять свою популярность. Из-за аппаратной эксклюзивности, проблем с производительностью и появления более практичных физических движков, таких как Havok, разработчики и геймеры начали двигаться дальше. Но вот в чём поворот: PhysX не умер. Вместо этого он обрёл новую жизнь за пределами игр.

Сегодня PhysX лежит в основе продвинутого моделирования в области искусственного интеллекта, робототехники и виртуальной реальности. Он помогает обучать беспилотные автомобили, обеспечивает промышленный дизайн и обучает роботов работать с законами физики реального мира. От культовой игровой индустрии до закулисной силы, формирующей будущее, наследие PhysX гораздо масштабнее, чем думает большинство людей.

В этом видео мы рассмотрим взлёт, падение и неожиданное возвращение PhysX, исследуя, как он прошёл путь от самой передовой игровой технологии до незаметного изменения реального мира. Если вы когда-нибудь задумывались о том, что случилось с PhysX, или просто хотите совершить ностальгическое путешествие по его истории, это видео для вас.

#ИсторияИгр
#ИгровыеТехнологии
#PhysX
#NVIDIA
#ГрафическиеПроцессоры
#ИгроваяФизика
#ИгровыеДвижки
#ИсторияТехнологий
#ИгрыНаПК
#РетроИгры

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
что случилось?... PhysX

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

NVIDIA убила PhysX. Что делать?

NVIDIA убила PhysX. Что делать?

Ускоритель физических расчётов Ageia PhysX PPU. Обзор и тестирование в 13 играх.

Ускоритель физических расчётов Ageia PhysX PPU. Обзор и тестирование в 13 играх.

why your favorite cutscenes look so good

why your favorite cutscenes look so good

Современные игры против старых игр | Lost Technology Edition

Современные игры против старых игр | Lost Technology Edition

КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ

КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ

How Inaccurate are Nintendo's Official Emulators?

How Inaccurate are Nintendo's Official Emulators?

What Happened to the World's Largest Tube TV?

What Happened to the World's Largest Tube TV?

Как некомпетентная графика создает фальшивый реализм и почему ваш мозг это ненавидит.

Как некомпетентная графика создает фальшивый реализм и почему ваш мозг это ненавидит.

Почему скорость света слишком медленная, чтобы добраться до других галактик | Документальный фильм

Почему скорость света слишком медленная, чтобы добраться до других галактик | Документальный фильм

Was the PS2

Was the PS2 "Emotion Engine" over hyped?

Бетельгейзе уже взорвалась?

Бетельгейзе уже взорвалась?

✅PhysX - Где же он? Развод NVIDIA?!

✅PhysX - Где же он? Развод NVIDIA?!

Video Game Optimization Used To Be Borderline Black Magic

Video Game Optimization Used To Be Borderline Black Magic

ФИЗИКА В МАФИИ 2 ЛУЧШЕ GTA 4: PHYSX vs EUPHORIA

ФИЗИКА В МАФИИ 2 ЛУЧШЕ GTA 4: PHYSX vs EUPHORIA

NVIDIA только что решила сложнейшую проблему в моделировании физики!

NVIDIA только что решила сложнейшую проблему в моделировании физики!

How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame?

How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame?

Рядом С Нами Обнаружено Нечто Хуже Ожиданий — Данные Джеймса Уэбба | Научный рассказ

Рядом С Нами Обнаружено Нечто Хуже Ожиданий — Данные Джеймса Уэбба | Научный рассказ

Я запустил игры PS3 на PS5 Silicon, чтобы доказать неправоту Sony

Я запустил игры PS3 на PS5 Silicon, чтобы доказать неправоту Sony

Why Don't We See PhysX-like Features In Today's Games?

Why Don't We See PhysX-like Features In Today's Games?

I Tried Gaming on NVIDIA’s $14,499 GPU From 2012

I Tried Gaming on NVIDIA’s $14,499 GPU From 2012

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]