LA STORIA DI CYBERPUNK 2077 ITA - #1: LE ORIGINI, L'ASCESA DELLE MEGACORPORAZIONI
Автор: INS4NE Luke 9790
Загружено: 2020-05-24
Просмотров: 15113
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In questo video MI OCCUPO di CYBERPUNK 2077
Cyberpunk 2077 è un videogioco di ruolo action-adventure in sviluppo da CD Projekt RED e finanziato dall'editore CD Projekt.
Si tratta di un adattamento del gioco da tavolo Cyberpunk 2020.
Nel 2077 il mondo ha raggiunto la singolarità tecnologica, e la popolazione è divisa in classi sociali. Gli Stati Uniti d'America sono caduti vittima della bancarotta e della balcanizzazione dopo aver perso il controllo di una guerra interna ed aver subito bombardamenti cinetici, attentati, carestie e sanguinose ribellioni.
Le Mega-corporations hanno preso il controllo del paese, costituendo enclavi in cui è permesso vivere solo ai loro dipendenti. Al di fuori di questi territori vi sono ruderi cittadini dove le bande e il governo si contendono il dominio del territorio, mentre il centro del paese è devastato da violente tempeste di sabbia, dove osano viaggiare solamente i nomadi.
Nello spazio orbitale vige l'élite degli "Orbitali", gruppo governato dall'Eurozona, che minaccia di bombardare dall'alto chiunque provi a destabilizzare la loro sovranità mondiale.
Nel corso di un'intervista rilasciata al sito francese Jeux Actu, dove si è parlato anche dell'assenza di elementi procedurali e degli animali presenti nel gioco, il lead cinematic animator Maciej Pietras ha parlato della presenza delle armi e della possibilità di fronteggiare gli incarichi con stili differenti e benefici unici a seconda dell'equipaggiamento prescelto.
Si avranno ad esempio a disposizione proiettili che rimbalzano sui muri, armi intelligenti e varie lame da poter impiegare nei combattimenti corpo a corpo. Insomma, ce ne sarà davvero per tutti i gusti.
Stando a quanto riportato dal quest designer di Cyberpunk 2077 Phillip Weber, prima di iniziare a sviluppare il gioco l'intero team creativo è stato istruito sul genere Cyberpunk attraverso film e opere letterarie.
Si tratta di un normale training, per dare a sceneggiatori e artisti una base comune e degli spunti sui quali lavorare.
Weber: "La fonte d'ispirazione principale: a tutto lo studio piace Cyberpunk 2020, il gioco di ruolo carta e penna. Più in generale, il Cyberpunk come genere, film quali Blade Runner e Ghost in the Shell, libri come Il Neuromante. Si tratta dello stesso motivo per il quale abbiamo realizzato The Witcher, ossia perché ci piaceva moltissimo e volevamo realizzare un buon videogioco... da giocare noi stessi."
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